Ang mga loot box ay isang mainit na pinagtatalunan na paksa sa loob ng mahabang panahon, kasama ang mabigat na pinuna na paraan ng pagbebenta ng mga microtransaction na inihambing sa pagtaya at inakusahan ng pag-akit sa mga batang manlalaro sa pagkagumon sa pagsusugal. Sa kabutihang palad, medyo nalinis na ng industriya ang pagkilos nito, ngunit mayroon pa ring ilang malalaking nagkasala.
Ang isa sa mga ito ay ang Valve, na, kakatwa sapat, madalas na nakatakas sa pagpuna na karaniwang natatanggap ng iba. Ang tagalikha ng DayZ na si Dean Hall ay nag-iisip na ito ay ganap na hindi makatwiran, at sa isang pakikipanayam sa Eurogamer, sinabi niya na sila ay nakakakuha ng masyadong madali sa kanilang mga kasanayan sa negosyo para sa Counter-Strike 2:
"Ito ay isang bagay na sa palagay ko ay hindi nakakakuha ng sapat na pagpuna tungkol sa Valve. Sa totoo lang, nasusuklam ako sa mga mekaniko ng pagsusugal sa mga video game - wala silang lugar."
Ito ay kaduda-duda kung magkakaroon ng anumang malaking debate sa oras na ito alinman. Ang Valve ay tila may isang walang humpay na kakayahan upang maiwasan ang pagpuna, kahit na ang ilang mga kawalang-kasiyahan ay nagsimulang lumaki sa mga nakaraang taon. Bilang karagdagan sa kanilang mga mekanika ng loot box at malawakang mga problema sa cheater (ang ilan ay nag-iisip na ang Valve ay dapat na magtuon nang higit pa dito sa halip na magbenta ng mga skin), mayroon ding pagtaas ng pagpuna sa kakulangan ng pag-moderate sa Steam.
Ano ang iyong pananaw sa Valve? May dahilan ba para pintasan sila, o sila ba ang mabubuting tao sa industriya ng paglalaro at higit pa sa mga bagay na iyon?
