Skip to main content
Balita

Sucker Punch studio head: "Ang pagdiriwang ng pagpatay ay isang deal-breaker para sa amin"

Ang Sucker Punch Productions ay gumugol ng nakaraang linggo sa pagkontrol ng pinsala matapos ang nakakagulat na post sa social media ng isang developer na nagbunsod ng galit.
Marcus Persson Na-update 21 Setyembre 2025

Ito ay isang magulong linggo para sa Sucker Punch. Tulad ng alam na ng karamihan sa mga regular na mambabasa ng Gamereactor, ang studio ay nahaharap sa malaking backlash matapos ipagdiwang ng isa sa mga empleyado nito ang pagpatay kay Charlie Kirk sa social media.

Ang komento-malawak na itinuturing na malalim na poot-nag-trigger ng isang online na kaguluhan na mabilis na spilled sa bagong Ghost of Yotei trailer, na kung saan ay bombarded na may mga negatibong remarks at hindi gusto. Si Drew Harrison ay agad na tinanggal sa kanyang posisyon, tulad ng nauna naming iniulat, at ang Sucker Punch ay naglabas na ngayon ng opisyal na paghingi ng paumanhin para sa buong sitwasyon.

Sa isang panayam, sinabi ng pinuno ng studio na si Brian Fleming:

"Hindi na empleyado dito si Drew. Sa palagay ko nakahanay kami bilang isang studio na ang pagdiriwang o pagbibigay-liwanag sa pagpatay sa isang tao ay isang deal-breaker para sa amin, at kinokondena namin iyon, sa walang katiyakan na mga termino. Iyon ang uri ng aming pag-aaral, at iyon ang uri ng kung nasaan kami. "

Isang kinatawan ng Sony ang naroroon sa interbyu at hindi pinayagan ang karagdagang mga katanungan tungkol sa bagay na ito. Ang mensahe ay malinaw: nais ng kumpanya na sumulong at muling ituon ang pansin sa Ghost of Yotei.

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.