Hindi bago na ang mga developer at publisher ay masigasig na ilipat ang kanilang mga laro nang maaga sa mga pangunahing paglabas, at kamakailan lamang noong nakaraang linggo Hollow Knight: Silksong, ilang mga kumpanya ang nagreklamo at / o kumilos. Ngunit... Wala nang mas malaki kaysa sa Grand Theft Auto VI, siyempre.
Ang isang taong pagkaantala ng laro, mula taglagas 2025 hanggang Mayo 2026, ay napakalaki at nagpadala ng mga shockwave sa mga plano sa paglabas ng iba pang mga kumpanya, kasama ang ilan na gumawa ng magastos na desisyon na ilipat ang kanilang mga laro, upang muling magtapos sa tabi ng ikaanim na yugto ng Rockstar. Ngunit hindi lahat ay negatibo tungkol dito, dahil ang mga nagplano pa ring ilabas ang kanilang mga laro ngayong taglagas ay talagang natanggal ang kanilang pinakamasamang kakumpitensya.
Sa isang pakikipanayam sa MinnMax, ang creative director ng Sucker Punch na si Nate Fox ay tinanong kung ang champagne ay na-pop nang makumpirma ang pagkaantala ng Grand Theft Auto VI. Ngumiti si Fox mula sa tainga hanggang tainga at sumagot:
"Lahat tayo ay hangover pa rin. Multi-buwan hangover. Napakagandang araw na iyon."
Ang Sucker Punch ay nagtatrabaho sa Ghost of Yotei, na kamakailan lamang ay nakamit ang katayuan ng ginto, at samakatuwid ay ganap na handa na para sa paglulunsad nito sa Oktubre 2.
