Skip to main content
Balita

Sucker Punch sa Ghost of Yotei DLC: "May mga silid na dapat pagbutihin... Siguradong mag-iingat tayo nang husto"

Sa ngayon, ang developer ay naghahanap lamang upang makita kung ano ang resonates sa kanyang mga tagahanga.
Ben Lyons Senior Editor 20 Oktubre 2025

Ang sinumang nakapaglaro ng Ghost of Yotei mula nang dumating ang pamagat na binuo ng Sucker Punch nang mas maaga sa buwang ito ay medyo pamilyar sa kung paano maayos na nakatali ang kuwento sa isang busog. Ito ay isang kumpletong kuwento mula simula hanggang katapusan, nangangahulugang walang isang nakanganga na butas para sa DLC o iba pa upang punan. Kaya, dapat ba nating asahan ang anumang DLC na darating sa linya?

Tinanong kamakailan ng Game Informer ang co-director na si Jason Connell kung nakikita niya ang kuwento ni Atsu bilang kumpleto, na sinagot niya:

"Nakikita ko ito bilang isang kabanata ay tapos na, ngunit mayroon siyang higit pa sa harap niya. Bigla lang siyang natututong mamuhay muli nang wala ang kanyang kapatid kasama ang kanyang pamangkin at bilang isang surrogate mother figure. Ang paghihiganti ay ganap na nasa likod niya, ngunit hindi pa siya ganap na gumaling. Siya ay gumaling ng maraming, at siya ay natutunan upang makita ang isang hinaharap na lampas sa paghihiganti.

"Ngunit ano ang kinabukasan na iyon? Magiging maayos lang ba ang paglalayag? Sa palagay ko hindi. At iyon ang isa sa mga kagiliw-giliw na bagay tungkol sa kuwento ni Atsu na ginagawang talagang relatable ito. "

Pagkatapos ay pinindot si Connell tungkol sa kung nangangahulugan ito na may puwang para sa DLC na idinagdag niya:

"Sa palagay ko para sa amin, nasa lugar kami sa proyekto kung saan nakukuha lang namin ito at makita kung ano ang umaalingawngaw sa mga tao at kung ano ang gusto ng mga tao at kung ano ang nararamdaman ng mga tao na nais nilang malaman ang higit pa tungkol sa Atsu."

Dagdag pa niya, "Siyempre, mahal na mahal namin si Ai-Ai delas Alas, at sa tingin namin ay napakaganda ng pagkatao. At tulad ng kay Jin, kung may mga silid upang mapabuti ito o upang mabuhay ang ilang mga bagong elemento o kalinawan para sa kapakanan ng salaysay at ito ay nahuhulog sa loob ng kung ano ang pinakamahusay para sa Sucker Punch, pagkatapos ay tiyak na titingnan natin iyon nang husto. "

Nais mo bang bumalik sa Yotei upang ipagpatuloy ang paglalakbay ni Atsu o itinuturing mo ring kumpleto ang pakikipagsapalaran?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.