Skip to main content
Balita

Street Fighter 6 sinira ang 6 milyong hadlang

Ang sikat na manlalaban ng Capcom ay nasa tamang landas upang talunin ang hinalinhan nito, isang bagay na malamang na mangyari sa ilang mga punto sa susunod na taon.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Nobyembre 2025

Sa loob ng walong buwan - mula Mayo 2023 hanggang Enero 2024 - ang mga tagahanga ng pakikipaglaban ay talagang nagkaroon ng isang araw sa larangan. Una ay dumating ang Street Fighter 6, na sinusundan ng Mortal Kombat 1 at pagkatapos ay Tekken 6. Kahit na ang gitnang isa ay tila hindi nagawa nang maayos tulad ng inaasahan ng Netherrealm at Warner, naibenta pa rin nito ang higit sa anim na milyong kopya bago ang suporta ay tumigil kamakailan.

At ngayon ay ipinagdiriwang ng Capcom ang parehong milyahe sa Street Fighter 6, na patuloy na lumalakas. Sa pamamagitan ng Instagram, masaya silang nagbabahagi ng balita na higit sa anim na milyong mga laro ang naibenta, na nagsusulat:

"Ang aming lubos na pasasalamat sa lahat ng tumama sa mga lansangan at sa lahat ng mga sumali sa amin sa lalong madaling panahon."

https://www.instagram.com/p/DRS8MD_DWKL

Ang laro ay umabot sa limang milyong milyong milyahe kamakailan lamang noong Hunyo, nangangahulugang naibenta nito ang halos isang milyong kopya sa loob ng limang buwan. Habang ang Street Fighter 6 ay patuloy na popular at malawakang nilalaro sa mga paligsahan sa buong mundo ng mga sabik na mahilig, maaari nating ligtas na ipalagay na ito ay isang bagay lamang ng oras bago ito umabot sa pitong milyon, marahil nang maaga sa tagsibol.

Pagkatapos ay halos nalampasan na nito ang kanyang nauna. Ang Street Fighter V ay nakapagbenta ng humigit-kumulang 7.8 milyong kopya mula nang ilabas ito noong 2016. Gayunpaman, inilabas lamang ito sa PC at PlayStation 4, at hindi magagamit sa Xbox, hindi tulad ng sumunod na pangyayari nito.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.