Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Stellar Blade

Stellar Blade para sa Switch 2 ay tatakbo sa 60 frames per second, pero may kondisyon

Hindi pa rin natin alam kung kailan ilalabas ang tinatawag na Complete Edition, ngunit inaasahang ilalabas ito sa lalong madaling panahon.

HQ

Tulad ng alam mo siguro, ang Stellar Blade ay nakatakdang ilabas para sa Switch 2 ngayong taglagas, sa tinatawag na Complete Edition na may kasamang parehong DLC expansions at mga tampok na eksklusibo sa Switch 2. Kamakailan ay ibinahagi namin ang isang trailer na partikular para sa bersyon ng laro sa Switch 2, ngunit marami ang nagtatanong kung paano ito tatakbo sa hybrid console ng Nintendo.

Ngayon, ibinahagi ng Korean developer na Shift Up ang mas maraming detalye tungkol sa paksang ito sa isang panayam sa Nintendo Everything, at mukhang maganda at medyo nakakabahala ang balita. Lumabas na tatakbo ang laro sa 60 frames per second at magkakaroon ng upscaled graphics sa 1080p kapag nilaro sa docked mode at 720p sa handheld mode.

Kahanga-hanga, ngunit ang pamamaraan na ginamit upang makamit ito ay napaka-malikhain at may kaakibat na hindi namin inaasahan na lahat ay mauunawaan. Ipinaliwanag ng technical director na si DongKi Lee:

"Kaya tinarget namin ang 60 frames per second sa parehong handheld mode at docked mode. At sa totoo lang, isang natatanging paraan na ginagamit namin ay, gaya ng alam ninyo, sinusuportahan ng Switch 2 ang Nvidia DLSS. Ginagamit namin iyon para mag-upscale, pero hindi ito sumusuporta... wala itong features para sa frame generation.

"Ang ginawa namin ay kinuha namin ang AMD FSR 3.1 para sa PC at ginamit ang feature na tinatawag na frame interpolation upang maabot ang target na 60 frames per second. Ginamit namin ang DLSS para sa upscaling, at pagkatapos ay kinuha namin ang resulta na nakuha namin at ginamit ang frame interpolation mula sa FSR 3.1 upang matarget ang 60 frames per second."

Sa ngayon, maayos naman, ngunit may kaunting problema sa pamamaraang ito, at tinapos niya:

"Mahalaga rin na pantay ang latency para sa mga manlalaro. Mayroon kaming 30 frames per second para maging pantay at pagkatapos ay gumagamit ng interpolation - isang frame interpolation - para sa pag-target ng 60."

Sa madaling salita, huwag asahan ang parehong matalim na gameplay tulad ng sa PC at PlayStation 5; magkakaroon ng input lag, na alam nating hindi karaniwang pinahahalagahan ng mga manlalaro.

Hindi pa tiyak kung kailan eksaktong ilalabas ang Stellar Blade: Complete Edition, ngunit nakatakda itong ilabas sa taglagas ng 2026 at nakatanggap na ng age rating, kaya malamang malapit na ito. Marahil ay malalaman pa natin ang iba pa sa Nintendo Direct na mga usap-usapan na mangyayari sa susunod na linggo?

Stellar Blade

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content