Skip to main content
Balita

Stellar Blade developer ay tila nagpapahiwatig ng mga paglabas ng Switch 2 at Xbox

Sinabi ng Shift Up sa kanilang quarterly report na sila ay "sinusuri ang pagpapalawak ng platform na lampas sa PS5 at PC upang mapalawak ang madla".
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 16 Pebrero 2026

Nang ipahayag ang Stellar Blade, ang anumang talakayan tungkol sa laro ay agad na nabawasan sa pag-uusap tungkol sa likod ni Eve at ang kanyang nakababahalang damit na selyadong vacuum. Nang sa wakas ay nag-debut ito sa PlayStation 5 noong 2024, lumalabas na ang Shift Up ay naglagay ng maraming trabaho sa gameplay, at nakatanggap ito ng patuloy na mataas na rating at naibenta nang napakahusay, na may dagdag na pagpapalakas nang inilabas ito sa PC noong 2025.

Ngayon tila nais ng Shift Up na palawakin ang madla nito at ilabas ang Stellar Blade sa higit pang mga format, kasama ang Xbox Series S / X marahil ang pinaka-malamang na kandidato, ngunit marahil din ang Switch 2. Sa pinakabagong quarterly report ng kumpanya, mababasa natin:

"... sinusuri namin ang pagpapalawak ng platform na lampas sa PS5 at PC upang mapalawak ang pag-abot ng madla. Ang diskarte na ito ay inaasahang parehong ipakilala ang pamagat sa mga bagong manlalaro at unti-unting bumuo ng pag-asa para sa susunod na kabanata sa serye.

"Inaasahan namin na ang 2026 ay magiging isang taon kung saan mas maraming mga gumagamit ang nakakaranas ng umiiral na pamagat habang ang momentum at pag-asa ay bumubuo patungo sa susunod na yugto ngStellar Blade franchise."

Alam na natin na ang sumunod na pangyayari sa Stellar Blade ay ilalabas bilang isang multi-format na pamagat, at batay dito, parang nais ng mga developer na magkaroon ng pagkakataon ang mga tagahanga sa hinaharap na tamasahin ang unang bahagi bago nila harapin ang ikalawang bahagi.

Paano mo binibigyang-kahulugan ang anunsyo na ito, at bibili ka ba ng Stellar Blade kung ito ay dumating sa Switch 2 at / o Xbox Series S / X?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.