Star Wars: Galactic Racer walang season pass, pero marami pa rin itong post-launch content
Nakapanayam namin si game director Matt Webster upang pag-usapan ang paggawa ng laro na hindi nagpapabagal sa mga modernong multiplayer na aspeto.
Star Wars: Galactic Racer ay walang season pass. Ang debut na laro ng Fuse Games bilang studio ay isang multiplayer game na iniiwasan ang mga modernong live-service titles ngayong 2026, dahil layunin nitong ibalik ang old-school na arcade na pakiramdam at ang pokus sa pagbibigay ng kamangha-manghang karanasan sa manlalaro kaysa sa pagbibigay sa kanila ng pera. Ito ay isang bagay na naging balita nang unang inilantad, at nang sa isang preview event para sa laro, nakapanayam namin si game director Matt Webster upang tanungin kung paano mabuo ang post-launch content.
"Ang ibig kong sabihin ay gusto namin ng grounded na karanasan agad mula sa laro. Hindi naman ibig sabihin na mawawala ang mga bagay na darating pagkatapos ng launch, pero sa kabila nito. Ang gusto naming gawin ay itulak ang genre pasulong at sa pamamagitan ng pagtingin sa, sa pamamagitan ng paghamon sa ilan sa mga racing convention na iyon," paliwanag ni Webster, na idinagdag na sa halip na magpokus sa season passes o kung paano ang post-launch at DLC content, pinili ng Fuse Games na unahin ang mga hamon na convention ng mga modernong racing games.
"Kaya nagsisimula ito sa aktwal na pagbabalik ng epekto sa karera. Alam mo, mahirap magkaroon ng consequence kapag may rewind button ka. Kaya ang gusto naming gawin ay yakapin ang eksena, ang audiovisual na palabas ng isang aksidente, ngunit pati na rin ang epekto ng pagbagsak," sabi ni Webster.
Dagdag pa niya, dahil may roguelite elements sa kampanya, maaaring magkaroon ng mga sandali ng kabiguan na magpapalakas sa iyo na bumalik nang mas malakas. "Ang estrukturang iyon, ang runs-based na estruktura, ay parang nakasanayan para sa replayability. At ang mga racing games ay umuunlad sa replayability. Habang mas madalas akong naglalaro sa isang sasakyan, mas naiintindihan ko ang dynamics ng handling nito. Habang mas madalas akong naglalaro sa isang racetrack, naiintindihan ko ang configuration nito at kung paano ito i-optimize," sabi niya.
Kasama rin ito sa multiplayer, kung saan ginagantimpalaan ang mga manlalaro kapag nakikilahok sa mekaniks ng laro lampas sa pagpindot lang ng accelerator para umusad. Alamin pa sa aming buong panayam sa ibaba:
Star Wars: Galactic Racer ay ilalabas sa ika-6 ng Oktubre para sa PC, PS5, at Xbox Series X/S.




