Skip to main content
Balita

Square Enix: FFVII: Remake - Part 3 at Kingdom Hearts IV ang pag-unlad ay "gumagalaw nang maayos"

Tetsuya Nomura: "Kaya oo, ang mga bagay ay gumagalaw nang maayos, at ang oras ng paglabas ay napagpasyahan na."
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 8 Setyembre 2025

Kung mayroong isang bagay na alam ng mga tagahanga ng Square Enix, ito ay ang beteranong si Tetsuya Nomura ay hindi gumagana nang mabilis. Ang trabaho sa Kingdom Hearts II ay nagsimula noong 2005 bago ito tuluyang inilabas noong 2019, at ang Final Fantasy XV ay nagsimula noong 2006 at nag-premiere noong 2016, at ang mga iyon ay dalawang halimbawa lamang kung saan ang trabaho ay tumagal ng maraming taon (kung minsan ay napakatagal na ang mga proyekto ay kailangang ibigay sa iba).

Nangangahulugan ba ito na dapat nating ihanda ang ating sarili na magkaroon ng pasensya ng isang anghel para sa kanyang paparating na mga titulo Kingdom Hearts IV at Final Fantasy VII: Remake - Part 3 ? Hindi, hindi kinakailangan. Sa isang stream na tinatawag na Final Fantasy VII: Ever Crisis 2nd Anniversary, na ipinalabas sa katapusan ng linggo, kinuha ni Nomura ang pagkakataon upang magbigay ng ilang balita tungkol sa kanyang mga patuloy na proyekto.

Tungkol sa remake, sinabi niya:

"... Ang mga bagay ay umuusad nang maayos. Hindi ko na masabi pa - kung bigla akong nagpunta, 'Sa totoo lang...,' talagang magugulat ang lahat! Kaya oo, ang mga bagay ay gumagalaw nang maayos, at ang oras ng paglabas ay napagpasyahan na. Sumusulong kami ayon sa iskedyul na iyon ngayon, kaya mangyaring magtitiyak at maging matiyaga."

Nagkaroon din siya ng positibong balita tungkol sa susunod na Kingdom Hearts, na nagsasabing:

"Patuloy dinKingdom Hearts IV sumusulong ayon sa iskedyul, kaya mangyaring asahan ito."

Marahil ay hindi namin dapat asahan ang isang release anumang oras sa lalong madaling panahon, ngunit ito ay tiyak na tunog promising, at sana ay magagawang upang tamasahin ang parehong sa loob ng ilang taon.

https://bsky.app/profile/genkigamer.bsky.social/post/3ly55jvx42s2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.