Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Squadron 42

Squadron 42 ay kumpleto ang nilalaman, ang Star Citizen ay nakakakuha ng sorpresa na eksperimentong VR mode

Nakuha namin ang aming taunang pag-ikot mula sa Cloud Imperium sa estado ng mga ambisyosong pakikipagsapalaran sa kalawakan.

HQ

Habang maraming mga meme tungkol sa Star Citizen na nasa forever Alpha, at Squadron 42 hindi kailanman inilabas, ang Cloud Imperium Games ay masipag sa pagtatrabaho sa parehong mga laro, at gumawa ng ilang makabuluhang pag-unlad sa mga ito sa taong ito. Sa isang liham sa mga tagahanga mula sa tagapagtatag at CEO ng Cloud Imperium na si Chris Roberts, nakakuha kami ng isang pag-ikot ng lahat ng gawain na ginawa sa mundo ng sci-fi ng Star Citizen sa taong 2025.

Ang pangunahing laro mismo, Star Citizen, ay nakakuha ng isang pang-eksperimentong VR mode bilang isang "sorpresa sa Pasko" para sa mga tagahanga sa Alpha 4.5. "Ang nagsimula bilang isang proyekto ng pag-iibigan ay mabilis na nakakuha ng pansin ng mga tao, at ang tugon mula sa mga taong sumubok nito ay tunay na kapana-panabik," Isinulat ni Roberts. "Matagal ko nang pinaniniwalaan na ang Star Citizen ay isang natural na akma para sa VR dahil sa kung paano namin binubuo ang aming mga mundo. Ginagawa namin ang halos lahat ng bagay, pinapanatili ang mga pananaw ng una at pangatlong tao na pare-pareho sa isang ibinahaging uniberso. Ang diskarte na iyon ay tumatagal ng mas maraming pagsisikap, ngunit ginagawa nitong pakiramdam ang karanasan na nakabatay at tunay, at itinatampok nito ang halaga ng mga pagpipilian sa disenyo sa paraang kakaunti lamang ang iba pang mga teknolohiya ay maaaring. "

Ang VR mode na ito ay nakatakdang mapabuti kasama ang mga regular na paraan upang i-play ang Star Citizen habang nagpapatuloy ang pag-unlad. Tungkol sa mas nakatuon sa salaysay na spin-off Squadron 42, isinulat ni Roberts na ang laro ay kumpleto na ang nilalaman, at ang mga developer ng Cloud Imperium ay naglalaro nito ngayon.

"Squadron 42 ay isang malaking laro, higit sa apatnapung oras ang haba, at ito ay nagiging lalong malinaw kung gaano ito espesyal sa sandaling ang natitirang polish, pag-optimize, at pag-aayos ng bug ay kumpleto," Sabi ni Roberts. "Ang isang malaking bahagi ng kung ano ang ginagawang posible ay ang teknolohiya na binuo namin sa CIG sa loob ng maraming taon. Ang kakayahang lumipat nang walang putol mula sa paglalakad, sa isang sasakyan na maaari mong lumipad at lumipat sa loob, pababa sa isang planeta o sa buong mga sistema ng bituin, lahat nang walang paglo-load ng mga screen, ay lumilikha ng isang antas ng paglulubog na napakahirap gayahin. "

Kahit kumpleto na ang nilalaman sa Squadron 42, maaaring tumagal pa rin ng ilang taon bago natin makuha ang laro. Ang pag-polish sa gayong malaking proyekto ay maaaring tumagal ng mahabang panahon, kaya marahil ay huwag hawakan ang iyong hininga para sa isang nalalapit na paglabas. Tila mananatili rin ang Star Citizen sa Alpha sa hinaharap.

Squadron 42

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content