Hindi talaga ito naging maayos mula nang itulak ng 1047 Games ang Splitgate 2 sa labas ng beta noong Mayo 22, 2025. Ang populasyon ng PC ay cratered-96% ng mga manlalaro ay umalis mula nang ilunsad-at ang mga gumagamit ng console ay nagsimulang mag-drift ang layo. Ang studio ay nag-trim na ng isang maliit na bilang ng mga kawani hindi pa matagal na ang nakalipas, at sa lahat ng mga kampanilya ng alarma na ito, ang 1047 Games ay naglulunsad na ngayon ng isang alon ng mga pagbabago.
Una, inamin ng studio na lumabas ito sa beta nang masyadong maaga at may napakaliit na nilalaman: hindi sapat na mga mapa, napakakaunting mga mode, at mga microtransaction na naka-presyo tulad ng pagbabalanse nila ang badyet ng isang maliit na base ng buwan. Kaya ibinalik ng koponan ang laro sa beta, na nagsasabi sa X:
"Sa komunidad ng Splitgate, naniniwala kami sa Splitgate 2. Ang larong ito ay nangangahulugan ng lahat sa amin - ito ang aming buhay sa loob ng halos 10 taon, simula sa aming dorm room, at mas nakatuon kami kaysa kailanman sa paghahatid ng hindi kapani-paniwala na karanasan na nararapat sa iyo. Narinig namin ang iyong feedback, at sumasang-ayon kami sa iyo: naglunsad kami nang maaga.
"Nagkaroon kami ng mga ambisyosong layunin sa Splitgate 2, at sa aming kaguluhan na ibahagi ito sa inyo, kinagat namin ang higit pa kaysa sa maaari naming ngumunguya. Nagmadali kami sa ilang mga tampok, napakaliit ng nilalaman sa paglulunsad, gumawa ng ilang mga pagkakamali sa buto, at higit sa lahat - hindi namin ibinigay sa iyo ang makintab, puno ng portal na kaguluhan na nahulog ka sa pag-ibig. Kaya babalik tayo sa beta.
"Kami ay ulo down hanggang sa unang bahagi ng susunod na taon, muling pagtatayo ng mga pangunahing bahagi ng laro upang makuha ang diwa ng kung ano ang ginawa Splitgate espesyal. Nangangahulugan iyon ng muling paggawa ng pag-unlad mula sa simula, pagdaragdag ng higit pang mga portal sa aming mga mapa, pagpapasimple ng monetization, muling pagtuon sa mga klasikong mode ng laro na hinihiling mo, at marami pa, na ibabahagi namin sa lalong madaling panahon. "
Sa hinaharap, sinabi ng 1047 na makikinig ito nang mas malapit sa komunidad bago umalis muli sa beta. Sa kasamaang palad, ang pag-reset ay may masakit na pagbawas ng gastos: ang studio ay naglalagay ng karagdagang 45 empleyado at isasara ang mga server para sa orihinal na Splitgate sa susunod na buwan upang makatipid ng mga mapagkukunan.
"Upang mabigyan ang aming sarili ng oras upang bumuo ng Splitgate na nararapat sa iyo, ginawa namin ang hindi kapani-paniwalang mahirap na desisyon na bawasan ang ilang mga tungkulin at ilipat ang aming mga mapagkukunan upang tumuon sa muling paggawa na ito. Ito ay nakakasakit ng puso. Ito ang aming mga kasamahan sa koponan at aming mga kaibigan, at nakatulong sila sa pagbuo ng kung ano ang mayroon kami ngayon.
"Inaasahan naming ibalik sila kapag kaya namin. Sa pagsisikap na mapanatili ang maraming mga miyembro ng koponan hangga't maaari, isasara din namin ang mga server ng OG Splitgate sa loob ng isang buwan. Habang nais naming panatilihin ang mga server online nang walang hanggan, nagkakahalaga ito sa amin ng daan-daang libong dolyar sa nakalipas na ilang taon, at kailangan naming unahin ang aming koponan. "
Ang layunin: lumabas muli mula sa beta sa unang bahagi ng 2026, na may isang bersyon ng Splitgate na pinagsasama ang pinakamahusay sa orihinal na laro at Splitgate 2. Kung sapat na iyon upang hilahin ang tagabaril-at ang studio-sa labas ng nosedive nito ay nananatiling makikita. Ang isang aralin ay nararamdaman na inukit sa bato: ang mahusay na core gameplay ay hindi maaaring magdala ng isang pamagat ng live-service kung ito ay naglulunsad ng manipis, maaga, at nakabalot sa tone-bingi na monetization.
