Skip to main content
Balita

Sonic Racing: Crossworlds ay gagamitin ang "ang buong kakayahan ng Switch 2"

Ang komunidad ng Switch 2 ay naghihintay ng mas mahabang panahon kaysa sa iba para sa buong karanasan, ngunit nais ni Sega na makuha ito nang tama.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Oktubre 2025

Sa nakalipas na linggo o higit pa, ang mga tao ay naglalaro ng Sonic Racing: Crossworlds at nakikipagkumpitensya online, gamit ang mga dagdag na character na inilabas para sa laro. Nalalapat ito sa mga manlalaro sa PC, PlayStation, Switch, at Xbox... na may isang maliit na pagbubukod.

Ang mga nasisiyahan sa laro sa Switch ay kailangang manirahan para sa bersyon para sa orihinal na console. Hindi pa ito inilalabas para sa Switch 2. Ngayon, ipinaliwanag ng boss ng Sonic Team na si Takashi Iizuka kung bakit sa isang pakikipanayam kay Traxion. Sinabi niya na ang console ay inilabas lamang nang huli at wala silang oras upang lubos na samantalahin ang hardware:

"Nais naming ilabas ang bersyon ng Switch 2 nang sabay-sabay [tulad ng iba pang mga platform]. Ngunit dahil ang petsa ng paglabas ng console ay mas maaga, nais naming tiyakin na maaari kaming magbigay ng isang laro na na-optimize ang bagong console. "

Iyon ay sinabi, maaari mong tiyak na i-play ang bersyon ng Switch 1 dahil ito ay halos parehong laro, at ipinaliwanag niya na "kapag tiningnan mo ang nilalaman na ibibigay, walang pagkakaiba sa pagitan ng mga laro ng Switch 1 at Switch 2."

Hindi namin alam kung kailan talaga ilalabas ang Sonic Racing: Crossworlds para sa Switch 2, ngunit napansin namin na nangangako si Iizuka na gagamitin ang "buong kakayahan ng Switch 2." Kaya tila ang dagdag na paghihintay ay hindi magiging walang kabuluhan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.