Skip to main content
Balita

Sinabi ni Todd Howard na ang The Elder Scrolls VI ay "malayo pa rin"

Labing-apat na taon na ang nakalilipas mula nang ilabas ang Skyrim, ngunit tila hindi pa tapos ang sumunod na pangyayari.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Nobyembre 2025

Nang ipahayag ang The Elder Scrolls VI noong 2018, pitong taong gulang na si The Elder Scrolls V: Skyrim. Kahit na iyon ay mas mahaba kaysa dati sa pagitan ng dalawang numerong installment sa serye, at mula noon, tulad ng alam natin, isa pang pitong taon ang lumipas nang hindi inilabas ang laro, at sa kasamaang palad, hindi rin ito lalabas nang matagal.

Ang pinagmulan ng paghahabol na ito ayBethesda ang beterano at prodyuser na si Todd Howard. Sa isang panayam sa GQ, sinabi niya na araw-araw niyang ginagawa ito:

"Mayroon kaming daan-daang mga tao sa Fallout ngayon, na may 76 at ilang iba pang mga bagay na ginagawa namin, ngunit Ang Elder Scrolls 6 ay ang pang-araw-araw na bagay."

Gayunpaman, hindi ito nangangahulugang ilalabas ito anumang oras sa lalong madaling panahon, dahil sinabi rin niya na ito ay "malayo pa rin." Inamin niya na napakatagal na mula nang Skyrim bagaman, at ipinaliwanag kung bakit ganoon ang kaso:

"Gusto kong magkaroon ng pahinga sa pagitan nila, kung saan hindi ito tulad ng isang 'plus one' na karugtong. Sa palagay ko ay mabuti rin para sa isang madla na magpahinga - Ang Elder Scrolls ay masyadong mahaba, maging malinaw tayo. Ngunit nais naming gumawa ng isang bagong bagay sa Starfield. Kailangan namin ng isang malikhaing pag-reset. "

At dahil dito, ang magagawa lang natin ay maghintay. Kamakailan lamang ay inihayag ng Bethesda na mayroon silang ilang Fallout na mga proyekto sa mga gawa, ang isa sa mga ito ay pinaniniwalaang isang bagong bersyon ng Fallout 3 o Fallout: New Vegas sa parehong estilo ng The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Kung ang alinman sa mga ito ay ilalabas bago ang The Elder Scrolls VI ay hulaan ng sinuman, at ang magagawa lang natin ay patuloy na maghintay para sa mga opisyal na anunsyo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.