Skip to main content
Balita

Sinabi ni Peter Moore na kasangkot siya nang "magsimula ang mga digmaan sa console"

"Ang isa sa aking pinakamahusay na mga ad sa pag-print ay isang maliit na taong mapula ang buhok na luya na ganito [kilos ng panlalait], at 'Nais ng Sega ang Sony ng lahat ng…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Marso 2026

Kailan nagsimula ang unang mga digmaan sa console? Walang tiyak na sagot sa tanong na iyon, ngunit makatuwiran na ipalagay na nangyari ito sa parehong oras na mayroong higit sa isang console upang pumili mula sa, na may ilang mga manlalaro na pupunta sa hindi makatwirang haba upang makuha ang mga tao na pumili ng format na sila mismo ay namuhunan sa. Simula noon, ito ay naging halos tulad ng pag-cheer para sa isang koponan ng football, kahit na mayroong napakaliit na pagkakaiba sa pagitan ng PlayStation 5 at Xbox Series X sa mga tuntunin ng pagganap, presyo, at pagpili ng laro.

Gayunpaman, ang dating boss ng Sega at Xbox na si Peter Moore ay nagkomento ngayon tungkol sa bagay na ito sa isang pakikipanayam sa The Game Business, at naniniwala siya na siya ay isa sa mga taong pinaka-nag-ambag sa madalas na medyo mainit na tono sa pagitan ng mga manlalaro. Partikular niyang binanggit ang kanyang oras sa Sega, isang kumpanya na madalas na nagpatakbo ng mga kampanya na nagta-target sa mga kakumpitensya nito (na maaaring makakalimutan ang "ginagawa ng Sega kung ano ang hindi ginagawa ng Nintendon" sa panahon ng 16-bit na panahon, halimbawa). Kapag ang Sony ay nagkaroon ng mga problema sa paghahatid ng mga yunit ng PlayStation 2, ang Sega ay nasa ito muli, at ito ay Moore na hinila ang mga string (isinalin ng Windows Central):

"Nerdy, 'di ba? Ito ay [Bill Gates]! Ito ay [Steve Ballmer]! Kung napanood mo ang video, ito ay 'Developers! Mga developer!' Ito ay nerd central doon, at lumipat ako doon at kumain ako ng tanghalian kasama si Steve Ballmer, at sinabi niya, 'Wala kaming mga taong tulad mo'. Nakita niya ako sa entablado para sa Sega medyo naghahagis ng mga suntok; Gustung-gusto ko ang pagiging isang hamon ng mga tatak at pagbibigay sa Sony ng lahat ng uri ng pang-aabuso, walang-galang na pang-aabuso. Ang isa sa aking pinakamahusay na mga ad sa pag-print ay isang maliit na taong namumula ang buhok na luya na ganito [panlalait na kilos], at 'Nais ng Sega na ang Sony ng lahat ng pinakamahusay sa kanilang mga kakulangan sa hardware.' Lagi lang kaming pinagtatawanan sa isa't isa. Dito nagsimula ang mga digmaan sa console."

Sinabi rin ni Moore na nais niyang bumuo ng Xbox sa isang bagay na hindi naiisip ang Microsoft, Windows, ang Office suite, at iba pa. Naunawaan ito ni Bill Gates at inaprubahan ang desisyon, na humantong sa Xbox na nakatayo sa sarili nitong dalawang paa:

"Sa isang pangunahing pagpupulong kasama si Bill, sinabi ko, 'Tingnan mo, makikita mo ang Xbox 360 packaging. Hindi mo makikita ang Microsoft kahit saan malapit. Gagawa kami ng isang tatak na Xbox. Ngayon, malalaman ng mga tao na ito ay pag-aari ng Microsoft, ngunit kailangan nating i-segment ang ating sarili mula sa Excel, PowerPoint, Windows, NT Server - kailangan itong maging naiiba. At si Bill, sa kanyang kredito, ay nagsabi ng 'Ganap.'... At kaya lumikha kami ng isang tatak ng Xbox, maraming nangyari dito sa mga sumunod na taon, ngunit nakaupo ito ngayon bilang isa sa nangungunang 100 tatak sa mundo. At ipinagmamalaki ko na nagawa iyon ng aming koponan sa mga unang araw na iyon. "

Noong 2007, iniwan ni Peter Moore ang Xbox at mula noon ay sinubukan ang kanyang kamay sa lahat mula sa pagiging pinuno ng EA Sports hanggang sa Liverpool football club. Ngunit hindi niya ganap na binitawan ang Xbox at nasisiyahan siyang makipag-usap tungkol sa kung kailan siya kasangkot sa paglikha ng Xbox 360 at pakikilahok sa mga kaganapan sa pagpupugay at iba pang mga naturang okasyon. Inaasahan naming makita ang higit pa sa kanya kapag ang Xbox ay magiging 25 mamaya sa taglagas na ito.

https://www.youtube.com/watch?v=5CEa4Ve9bys

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.