Tatlong taon na ang nakalilipas, sa wakas ay oras na para sa malaking pagbabalik ng Saints Row, isang paborito na matagal nang tinatanong ng mga manlalaro. Ngunit sa halip na ipagpatuloy ang kuwento o subukan ang isang bagong bagay dito, nagpasya ang Volition na i-reboot ang serye, at natapos sa isang medyo maligamgam na produkto na nagbahagi ng napakaliit na DNASaints Row sa serye na nagustuhan ng mga tao.
Ang flop ay sa lalong madaling panahon ay isang katotohanan, at kasama ang krisis para sa Embracer Group, natapos ito sa buong studio na isinara... at hindi tiyak kung makikita pa ba natinSaints Row muli.
Ininterbyu ng Esports Insider si Chris Stockman, isang ginoo na alam ang isang bagay o dalawa tungkol sa serye ng laro. Siya ang tagalikha ng Saints Row at ang taga-disenyo ng laro para sa orihinal na paglabas noong 2006. Hindi siya humanga sa gawaing napunta sa pag-reboot at naniniwala na ito ay isang mahabang serye ng mga masasamang desisyon:
"Nang malaman ko na nag-reboot sila nangSaints Row, kinausap ko ang isang matandang kaibigan ko na dati kong boss sa loob ng Saints Row 1. Siya ang producer, at natututo ako tungkol sa ginagawa nila, at naisip ko, pare, ito ay isang kakila-kilabot na ideya.
"Ano ang sinusubukan nitong maging? Binabalikan mo ito, pero bakit mo ito i-reboot? Maraming mga character sa serye na gustung-gusto ng mga tao. Hindi ito Saints Row sa lahat. Tawagin mo na lang itong ibang bagay sa puntong iyon. Mayroong isang antas ng mga inaasahan para sa isang Saints Row laro, at hindi nila nakuha ang marka sa lahat ng mga ito. "
Nag-aalok din si Stockman ng kanyang sariling mungkahi kung paano dapat sumulong ang Volition sa serye, at sa halip na isang pag-reboot (o isa pang sumunod na pangyayari), sa palagay niya dapat silang gumawa ng isang hakbang pabalik. Isang malaking isa. Ipinaliwanag niya:
"Ang gagawin ko ay ibalik ang franchise sa 70s at gumawa ng isang piraso ng panahon, isang prequel kung paano nagsimula ang mga gang mula sa una. Tumatakbo ka kasama ang isang crew ng mga tinedyer na naging pangunahing tauhan para sa unang laro. Maaari mo talagang pumunta sa tema ng 70s na may malalaking Afros, bell-bottoms, at ang musika ng buong panahong iyon.
"Gusto ko sanang ilagay ito sa ibang direksyon para hindi ka nakikipagkumpitensya sa mga modernong laro ng GTA. Nag-aaway kayo kapag ang iba ay nag-zigging, kaya magsalita."
At hindi lang tayo ang nag-iisip na mas maganda ang ideya na ito, di ba? Sa katunayan, tila naisip niya ito muli, na nagsasabi na dapat siyang kontakin ng Embracer Group at pagsamahin niya ang laro kasama ang malaking bahagi ng orihinal na koponan:
"[Embracer Group], kung nakikinig ka dito, makipag-ugnayan sa akin. Halika na. Maaari kong ibalik ang karamihan sa lumang banda na nagtrabaho sa Saints Row 1. Maaari kong i-on ang IP na iyon sa isang disenteng badyet. Hindi nila kailangang pondohan ito. Maaari akong makakuha ng iba pang mga tao sa labas upang pondohan ito. Maaari kong i-on ang franchise sa paligid. Alam kong kaya ko."
Tila kaduda-duda na ang Embracer Group ay handang mamuhunan sa Saints Row muli, ngunit panatilihin nating tumawid ang aming mga daliri na ang serye ay balang-araw ay babalik mula sa mga patay.

Saints Row habang naaalala natin ito.