Skip to main content
Balita

Sinabi ng Microsoft na nagtatrabaho pa rin sila sa kanilang "hinaharap na first-party console"

Ang mga ito ay pinapatakbo ng mga bahagi ng AMD, tulad ng naunang inihayag, at malawak na pinaniniwalaan na batay sa PC.
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 6 Oktubre 2025

Mockup Xbox na dinisenyo gamit ang Bing AI.

Hindi ito naging isang magandang katapusan ng linggo para sa Microsoft, na gumagaling pa rin mula sa pagtaas ng presyo ng pagkabigla para sa Game Pass Ultimate, isang bagay na lumilitaw na naka-link sa nawalang kita para sa serye ng Call of Duty. Galit na galit ang mga tao, at marami ang naiulat na mabilis na nagkansela ng kanilang mga subscription.

Upang gawing mas masahol pa, isang bagong alingawngaw ang lumitaw sa katapusan ng linggo mula sa isang medyo nanginginig na mapagkukunan, ngunit ang nilalaman ay napaka-makatas na kumalat ito nang malawak. Kabilang sa iba pang mga bagay, sinabi na ang susunod na henerasyon ng Xbox ay nasa panganib dahil ang Microsoft ay panloob na nagpasya na itigil ang pagmamanupaktura ng mga console.

Dahil dito ay nag-react ang Microsoft. Sa isang pahayag sa Windows Central, nilinaw nila na ang trabaho sa susunod na Xbox ay nagpatuloy:

"Aktibo kaming namumuhunan sa aming hinaharap na mga first-party console at aparato na dinisenyo, inhinyero, at binuo ng Xbox. Para sa higit pang mga detalye, maaaring muling bisitahin ng komunidad ang aming anunsyo ng kasunduan sa AMD. "

At doon natin ito. Siyempre, hindi ito nangangahulugan na ang mga plano ay hindi maaaring magbago muli sa hinaharap, ngunit ang alingawngaw sa katapusan ng linggo na ito ay lilitaw na mali, at ang isang bagong Xbox ay nasa abot-tanaw.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.