Sinabi ng may-ari ng Warhammer na bumaba ang kita mula sa lisensyadong video game sa gitna ng rekord na taon ng pananalapi
Lumabas na ang taunang financial report ng Games Workshop, at habang umuunlad ang tabletop business, nararamdaman na ang mas malawak na epekto sa industriya ng video game.
Ibinunyag ng may-ari ng Warhammer na Games Workshop na nakaranas sila ng pagbaba ng kita mula sa paglisensya ng mga video game. Sinabi nito na dalawang dating partner ang nagtapos ng kanilang mga kasunduan para gumawa ng mga laro batay sa Warhammer universes.
Ito ay nagmula sa taunang ulat pinansyal ng Games Workshop, kung saan sinabi ni Mark Lam, non-executive chair ng kumpanya, na nagkaroon ang GW ng rekord na taon pagdating sa kita bago buwis at kita. Sa paglulunsad ng bagong edisyon ng tabletop game, at mas maraming tao sa buong mundo ang nagiging hobbyist, patuloy na dumarami ang pera sa Games Workshop at sa buong Warhammer.
Gayunpaman, inamin ng kumpanya na "ang pangkalahatang konteksto, mula sa aming pananaw, ay nananatiling hamon para sa industriyang ito." Ngayong taon ng pananalapi, inilunsad sa Games Workshop ang dalawang lisensyadong Warhammer games sa Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive edition at
Warhammer 40,000 Mechanicus 2. Mas mababa ang kita mula sa mga lisensyadong proyektong ito kumpara noong nakaraang taon, ngunit isinasaalang-alang ang mga Warhammer video games na inanunsyo at ilalabas sa susunod na labindalawang buwan, tila malabong magpapatuloy ito bilang trend.
Ang Total War: Warhammer 40,000, Warhammer 40,000: Dawn of War IV, at Warhammer 40,000: Boltgun II ay malamang na makakakuha ng malaking interes mula sa mga tagahanga ng libangan at mga manlalaro sa mas malawak na antas. Bukod pa rito, patuloy pa rin ang tagumpay ng Warhammer sa Warhammer 40,000: Space Marine II, ayon sa taunang dokumento.
Mas mabagal ang taon para sa Warhammer video games kumpara sa iba, ngunit malabong magsimulang lumayo ang GW sa mga lisensyadong titulo sa malapit na hinaharap.
