Skip to main content
Balita

Sinabi ng dating Xbox exec na mas natatakot ang Valve sa Sony kaysa sa Xbox

Mike Ybarra: "Ang Valve ay hindi gumagawa ng maraming mga pagkakamali at ang Sony ay matalino upang mapagtanto iyon."
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Marso 2026

Nagkaroon ng maraming pag-uusap at alingawngaw sa mga nakaraang araw na ang Sony ay di-umano'y muling inuuna ang diskarte nito sa mga eksklusibong laro at titigil sa paglabas ng mga pamagat ng solong manlalaro para sa PC. Ang ilan ay nag-isip na ito ay dahil sa mga alalahanin tungkol sa mga alingawngaw na ang susunod na Xbox ay magiging isang hybrid console na may kakayahang magpatakbo ng Steam, na gagawing posible upang i-play ang eksklusibong mga laro ng PlayStation ng Sony sa Xbox pati na rin.

Gayunpaman, ang isang tao na tila hindi lubos na kumbinsido sa teoryang ito ay si Mike Ybarra, dating isa sa mga nangungunang ehekutibo sa dibisyon ng Xbox, na sinusundan ng isang karera bilang CEO ng Blizzard. Naniniwala siya na ang desisyon ng Sony ay sa halip ay naka-link sa katotohanan na ang Valve ay malapit nang maging isang tagagawa ng console sa mga Steam Machine nito. Sa teorya, maaari itong maging isang console na may mas abot-kayang mga laro, libreng multiplayer, at isang buong pagpipilian ng mga pamagat mula sa Microsoft, Sony, at halos lahat, kung saan maaari mo ring gamitin ang anumang controller na gusto mo. Sa palagay ni Ybarra, ito ang nag-aalala kay Sony:

"Pinaka-mahalaga: tinitingnan nila ang Valve bilang isang pangunahing bagong kakumpitensya. Ang Valve ay papasok sa merkado ng sala at console kasama ang Steam Machine at malamang na mga variant ng 3rd party ng lahat ng ito na tumatakbo sa SteamOS. Ang Valve ay hindi gumagawa ng maraming mga pagkakamali at ang Sony ay matalino upang mapagtanto iyon. "

Ano sa palagay mo ito? Nag-aalala ba ang Sony tungkol sa Valve at sa kanilang Steam Machines, o may isa pang pangunahing kadahilanan na naging sanhi ng pag-abandona nila sa kanilang multi-format venture?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.