Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita
Clair Obscur: Expedition 33

Sinabi ng dating PlayStation exec na si Shuhei Yoshida sa Clair Obscur: Expedition 33 developers na huwag tawaging turn-based RPG

Kahit na humanga siya sa gameplay, alam ni Yoshida na ang turn-based RPGs ay maaaring ituring na mas niche para sa maraming manlalaro.

HQ

Hindi talaga nawala ang turn-based RPGs, pero kung may laro na nagbalik sa kanila sa mainstream nang malaki, iyon ay Clair Obscur: Expedition 33. Ang kamangha-manghang debut ng Sandfall Interactive ay ipinagmamalaki ang mga impluwensya ng JRPG, at kitang-kita ito kung pinapanood mo ang gameplay o nalaro mo na mismo. Gayunpaman, kahit malinaw ang pagpapahalaga na iyon, gusto ng dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida na itago ito ng mga developer habang pinopromote ang laro.

Sa pakikipag-usap sa mga indie developer sa Busan Indie Connect Festival 2026 na ginanap sa South Korea, ginamit ni Yoshida ang halimbawa ng Clair Obscur: Expedition 33 upang ipaliwanag kung paano maaaring ituring ng mga publisher na luma na ang ilang mekaniks o subgenre. "Napakaganda ng pagkakagawa, pero mas mabuting huwag tawaging turn-based RPG. Dahil dito, maaaring hindi ito pansinin ng mga manlalaro," payo ni Yoshida sa mga developer ng Clair Obscur: Expedition 33 (sa pamamagitan ng 4Gamer, transcription by Automaton).

Sa halip, inilarawan ng laro ang labanan nito bilang umiikot sa reactive, turn-based na mga laban, tinanggal ang terminong RPG upang magkaroon ito ng mas malawak na apela. Ngayon na napatunayan ng Clair Obscur: Expedition 33 na ang turn-based RPG ay kayang magbenta ng milyon-milyong kopya, mas maraming developer ang nakakapag-pitch ng mga katulad na laro sa mga publisher at nagtagumpay.

Clair Obscur: Expedition 33

Mga kaugnay na teksto

Clair Obscur: Expedition 33 Score

Clair Obscur: Expedition 33

REVIEW. Sinulat ni Alex Hopley

Darating ang bukas, at ang Sandfall Interactive ay nagbibigay sa akin ng pag-asa para sa isang mas maliwanag na hinaharap.



Nagloload ng susunod na content