Skip to main content
Balita

Nai-update: Sinabi ng co-creator ni Miles Morales na hindi siya nakakakuha ng anumang royalties mula sa mga pelikula, laro, o paninda

"Iyon ang pinakamalungkot na bahagi ng aking buhay," sabi ni Sara Pichelli.
Alex Hopley Editor UK Na-update 10 Disyembre 2025

Si Miles Morales ay maaaring isa sa mga pinakatanyag na character sa komiks ngayon, ngunit siya ay isang medyo kamakailang paglikha, na unang nag-debut noong 2011. Nilikha siya nina Brian Michael Bendis at Sara Pichelli, at habang maaari mong isipin na ang paglikha ay gagawing mga pangalan ng sambahayan na may nakausli na mga pitaka, tila hindi bababa sa hindi nakita ni Pichelli ang maraming pera mula sa mga paninda, pelikula, at laro gamit ang kanyang nilikha.

Sa pagsasalita sa SiteJamesons sa CCXP 25, sinabi ni Pichelli na hindi siya nakakakuha ng bahagi mula sa lahat ng mga proyekto na gumagamit ng Miles Morales, tulad ng mga pelikulang Spider-Verse at Insomniac video game. "Wala akong nakukuha. At iyon ang pinakamalungkot na bahagi ng aking buhay, " sabi niya.

https://x.com/SiteJamesons/status/1997424657822036064

Isinasaalang-alang na siya ay isang co-creator para sa isa sa mga pinakamalaking pangalan ng Marvel ngayon, inaasahan mo na makakakuha si Pichelli ng kaunti pa mula sa kanyang paglikha. Nagkaroon ng iba't ibang interpretasyon ni Miles Morales sa paglipas ng mga taon, ngunit wala sa mga ito ang umiiral kung wala ang input ni Pichelli.

UPDATE: Kamakailan ay nag-post si Sara Pichelli sa kanyang Instagram tungkol sa panayam sa CCXP. "Gusto ko sanang umalis pero dahil marami sa inyo ang nagsusulat sa akin, gusto kong linawin ang mga bagay-bagay." Isinulat ni Pichelli. "Ang headline na iyon ay isang nakakahiya na balita sa click bait. Sino ang sumulat na, binaluktot ang tono ng aming pag-uusap na nakakarelaks at kabalintunaan."

"Alam ko na ang mga royalties at copyright ay mainit na paksa, ngunit mangyaring huwag gamitin ako o ang aking trabaho upang pumanig o makipag-usap ng sh*t, hindi ko hahayaan na gawin mo iyon," patuloy niya. Hiniling din niya na ang mga tagapanayam sa mga kaganapan ay mas mahusay na makipag-ugnayan sa mga tagalikha, upang hindi sila maling ilarawan sa pamamagitan ng mga quote tulad ng ginawa dito. At kung nais mong mag-aral nang mas malalim sa trabaho at pangitain ni Sarah Pichelli, huwag palampasin ang aming sariling pakikipanayam na mayroon kami sa kanya kamakailan sa panahon ng San Diego Comic-Con sa Malaga.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.