Skip to main content
Balita

Si Phil Spencer ay walang iba kundi papuri para sa bagong inihayag na Steam Machine ng Valve

Dahil sa lahat ng mga alingawngaw na ang koponan ng Xbox ay nagtatrabaho sa isang bagay na katulad, ang isa ay naisip na ang Microsoft ay maaaring hindi bababa sa medyo stressed sa pamamagitan…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Nobyembre 2025

Mayroong maraming mga alingawngaw tungkol sa susunod na henerasyon ng Xbox, na may higit pa at higit pang mga ulat na tumuturo sa isang hybrid na solusyon na maaaring magpatakbo ng parehong mga laro sa PC at Xbox. Ang ideya ay tila na maaari kang bumili ng mga laro mula sa anumang tindahan na gusto mo (tulad ng Epic Games Store, Steam, o Xbox Store), at ang lahat ng mga ito ay makikita mula sa isang solong menu.

Ngunit tila ang Valve ay nag-iisip ng katulad na mga linya, at noong Miyerkules ng gabi ay nagulat sila sa lahat sa pamamagitan ng pag-anunsyo ng Steam Machine, isang console na tulad ng PC na may pagganap na higit pa sa karibal ng kasalukuyang mga console, na ginagawang posible na magkaroon ng isang naka-istilong, controller-operated computer na nakatago sa iyong TV cabinet. Maaaring isipin ng isa na ito ay magbibigay-diin sa Microsoft, dahil ito ay halos parehong ideya na tila mayroon sila.

Gayunpaman, ang nangungunang boss ng paglalaro ng Microsoft, si Phil Spencer, ay nagkomento sa pakikipagsapalaran ng Valve sa kanyang karaniwang paraan... lalo na may pagbati at papuri para sa ideya, habang sinasabi rin na ito ay magiging sanhi ng paglago ng paglalaro at maging mabuti para sa Microsoft, dahil sila ay isa sa pinakamalaking publisher sa Steam:

https://x.com/xboxp3/status/1988677531801944496

Kung totoo ang mga alingawngaw tungkol sa susunod na Xbox ng Microsoft, inaasahang ilalabas ito sa 2027, bagaman marami ang umaasa na ipahayag ito nang maaga sa susunod na taon, dahil ipagdiriwang ng Xbox ang ika-25 anibersaryo nito.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.