Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
balita

Si Hideo Kojima ay hindi lamang hindi nasisiyahan sa desisyon ng Sony na i-phase out ang mga pisikal na format para sa mga video game, natatakot siya sa isang hinaharap na walang pagmamay-ari

Sinabi ng developer na "kahit na ang digital data ay hindi na pag-aari ng mga indibidwal sa kanilang sariling inisyatibo."

HQ

Si Hideo Kojima, ang tagalikha ng Death Stranding at Metal Gear Solid 2, ay madalas na itinuturing hindi lamang bilang isang malikhaing henyo, na nag-aalok ng mga konsepto at ideya ng gameplay sa kanyang mga video game na ganap na naiiba mula sa iba pang mga developer. Para sa marami, si Kojima ay isa sa ilang mga pangalan na itinuturing pa rin bilang isang tunay na 'auteur' sa industriya, at sa kamakailang nakaraan nakita natin kung paano ang ilan sa kanyang mga 'futuristic' na ideya mula sa mga gawa na nilikha mga dekada na ang nakalilipas ay sa huli ay dumating, kahit na hindi eksakto, sa isang bagay na katulad ng katotohanan (at kung hindi ka naniniwala sa akin, Tingnan lamang ang balangkas ng Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Si Kojima ay palaging nagtatrabaho nang malapit sa PlayStation, at salamat sa kanila na nagawa niyang ilunsad ang kanyang sariling studio at ang kanyang unang laro bilang isang independiyenteng developer, ang Death Stranding. Ngunit kasunod ng anunsyo kahapon noong Hulyo 1 na titigil ang Sony sa paggawa ng mga pisikal na laro mula Enero 2028, naglabas si Kojima ng isang pahayag na binabalangkas ang kanyang mga alalahanin, na lampas sa mga video game.

Sa kanyang pagmumuni-muni, hindi gaanong nagsasalita si Kojima tungkol sa pisikal na media kundi tungkol sa mga kahihinatnan ng malabo na nakapalibot kung talagang nagmamay-ari ka ng mga digital na produkto o may hawak lamang ng isang lisensya na maaaring bawiin ng kumpanya na nagmamay-ari ng platform o ng mga server ng pagho-host. Si Kojima ay kilala rin bilang isang mahilig sa pisikal na media at isang masugid na kolektor ng mga bihirang at eksklusibong edisyon ng musika, libro at pelikula. Nasa ibaba ang kanyang buong pagmumuni-muni:

"Sa kalaunan, kahit na ang digital na data ay hindi na pag-aari ng mga indibidwal sa kanilang sariling inisyatibo. Sa tuwing may malaking pagbabago o aksidente sa mundo, sa isang bansa, sa isang pamahalaan, sa isang ideya, sa isang kalakaran, ang pag-access dito ay maaaring biglang maputol.

"Hindi natin malayang ma-access ang mga pelikula, libro, at musika na minahal natin. Ako ay magiging isang may-hindi. Iyon ang kinatatakutan ko. Hindi ito kasakiman."

Kumusta naman ang mga sinabi ni Hideo Kojima? Sang-ayon ka ba sa kanya at sa kanyang mga kinatatakutan?

Si Hideo Kojima ay hindi lamang hindi nasisiyahan sa desisyon ng Sony na i-phase out ang mga pisikal na format para sa mga video game, natatakot siya sa isang hinaharap na walang pagmamay-ari


Nagloload ng susunod na content