Skip to main content
Balita

Sabi ng Sega, mahal pa rin nila ang mga pisikal na laro

Walang balak ang kumpanya na talikuran ang konsepto ng pisikal na laro at may plano ring suportahan ito sa hinaharap.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Hulyo 2026

Hindi nakakalimutan ng Sega na sila ang lumikha ng isa sa pinakamatagumpay na console ng dekada '90 at pinahirapan ang Nintendo gamit ang Mega Drive. Isa iyon sa mga dahilan kung bakit pinahahalagahan pa rin ng kumpanya ang mga pisikal na laro, dahil kung wala sila, malabong ma-enjoy natin ngayon ang mga laro tulad ng Batman classics, Cool Spot, McDonald's Treasure Land Adventure, Moonwalker, Robocop Versus The Terminator, at marami pang iba.

Sa isang panayam sa Famitsu, ipinaliwanag ni Sega CEO Shuji Utsumi na mataas pa rin ang pagpapahalaga ng Sega sa mga pisikal na laro at tila wala silang balak talikuran ang mga ito:

"Dahil nagsimula kami bilang platform provider, natural na pinahahalagahan pa rin namin ang kultura ng physical retail. Sa halip na tuluyang talikuran iyon, kasalukuyan kaming nagtatrabaho upang makagawa ng pagbabago upang makapag-operate habang isinasaalang-alang ang mahahalagang aspeto ng digital na mundo."

Lumitaw ang isyu nang magpasya ang Sony na unti-unting itigil ang mga pisikal na laro simula Enero 2028, ngunit mukhang hindi susunod ang Sega kung maiiwasan nila ito.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.