Kahapon, iniulat namin ang balita na kinansela ng Techland ang dalawang hindi inihayag na laro kasunod ng isang pinansiyal na matinding 2024, na sinundan ng isang pinansiyal na all-time high noong 2023. Isinasaalang-alang ang linggong ito at ang maraming, maraming mga tao na nawalan ng trabaho, maaari kang magtaka kung ito ay humantong sa Polish developer na kailangang magtanggal ng mga empleyado, at ayon sa studio, hindi ito nangyari.
Sa isang pahayag na ibinigay sa Insider Gaming, ipinaliwanag ni Techland na ang mga pagbabago ay hindi nagresulta sa anumang pagbawas ng kawani o empleyado, at habang nakakadismaya, ang mga pagkansela ay dumating bilang "kung minsan ay kinakailangan ang mga sariwang diskarte". Ipinaliwanag din ni Techland na marami itong iba pang mga laro sa pipeline nito, marahil kabilang ang rumored Call of Juarez return.
Sa kabuuan, ang Techland ay nagsasabing: "Ang pag-unlad ng laro ay hindi kailanman isang tuwid na linya, at kung minsan ang mga sariwang diskarte ay kinakailangan upang makagawa ng magagandang laro. Ang mahalaga dito ay wala sa mga naiulat na pagbabago ang nagresulta sa pagbawas ng mga tauhan. Ang mga developer ay inilipat sa iba pang mga proyekto at nagtatrabaho sa isang bilang ng mga laro sa aming pipeline. "
Nag-sign off ito sa, "Pagkatapos ng paglulunsad ng Dying Light: The Beast, magbabahagi kami ng higit pa tungkol sa mga pamagat sa hinaharap sa takdang panahon."
Isang maliit na bit ng liwanag sa panahon ng medyo miserable linggong ito.