Malinaw na kung ikaw ay isang developer o publisher, ang pagtaya sa pagsama sa paglulunsad ng isang bagong console ay isang medyo ligtas na halaga ng benta. Ngunit kung ang console na iyon ay Nintendo Switch 2 din, ang tagumpay ng iyong laro ay halos garantisadong, lalo na kung tumaya ka rin sa isang pandaigdigang paglabas, kapwa digital at pisikal. Ganyan ang nangyari kay Rune Factory: Guardians of Azuma.
Ang pamagat, na inilabas nang sabay-sabay sa Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 at PC noong Hunyo 5, ay nakapagbenta ng 500,000 kopya, ayon sa Marvelous, na ginagawa itong pinakamahusay na paglabas ng pabrika ng Rune. Ayon sa data ng Gematsu, sa paghahambing sa hinalinhan nitong Rune factory 5, na inilabas noong 2021 sa Japan (at 2022 para sa Kanluran), ang larong ito ay hindi nagawang maabot ang numero ng benta na iyon hanggang sa 2025 na ito.
Magandang balita hindi lamang para sa serye na naghahalo ng JRPG at simulation, ngunit para sa maraming iba pang mga pamagat na umaasa na gumawa ng isang malaking hakbang sa kanilang katanyagan at maabot ang mas maraming mga manlalaro na hinihimok ng mahusay na pagtanggap ng bagong console ng Nintendo.
Nasubukan mo na ba ang serye ng Rune Factory noon, at nakapaglaro ka na ba ng Guardians of Azuma?