Skip to main content
Balita

Resident Evil Requiem tumatakbo sa 60 fps at 4K na may ray tracing na na-activate sa PS5 Pro

Nangangako rin ang Capcom na suportahan ang bersyon ng PlayStation 5 gamit ang mga natatanging tampok nito para sa mas mahusay na paglubog.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Enero 2026

Huwag palampasin ang aming napaka-sariwang preview ng Resident Evil Requiem, na maaari mong basahin dito.

Noong isang araw, iniulat namin na 13% ng lahat ng mga mamimili ng PlayStation 5 sa US ay pumili para sa isang PlayStation 5 Pro, at pinaghihinalaan namin na ang figure ay halos pareho sa Europa. Pinapayagan silang maglaro ng mas kahanga-hangang mga bersyon ng mga laro na inilabas para sa console, ngunit kung gaano kahusay ang bawat pamagat ay nasa developer.

Marami ang marahil ay nagtataka tungkol sa kung ano ang ibig sabihin nito para sa Resident Evil Requiem, na ilulunsad sa Pebrero 27. Ngayon, ang direktor ng laro, si Akishi Nakanishi, ay nagsiwalat sa pamamagitan ng Japanese PlayStation Blog (salamat sa Push Square) kung ano ang ibig sabihin nito para sa bersyon ng PlayStation 5 Pro, at sa palagay namin maraming tao ang pahalagahan ang balita.

Ito ay lumiliko out na ito mataas na inaasahang pakikipagsapalaran (na kung saan ay din inilabas sa PC, Switch 2, at Xbox Series S / X) na may ray tracing pinagana ay tatakbo sa 60 mga frame bawat segundo na may isang resolution ng 4K. Kung i-off mo ang ray tracing, magagawa mong dagdagan ang frame rate sa paligid ng 90 mga frame bawat segundo (ngunit maaari itong pumunta hanggang sa 120 mga frame bawat segundo). Bilang karagdagan, ang suporta para sa iba pang mga tampok ng PlayStation tulad ng paggamit ng mga kakayahan ng controller at higit pa ay ipinangako din.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.