Dapat bang palaging dumikit ang mga pagbagay sa pinagmulan ng materyal, o mag-isa? Lalo na sa mga adaptasyon ng video game, nakita namin ang iba't ibang mga sagot sa tanong na ito, na may iba't ibang antas ng tagumpay. Ang Fallout ay hindi sumusunod sa kuwento ng isang laro ng Fallout, habang ang The Last of Us ay napakalapit na nakatali sa kuwento ng laro na maaari mo lamang itong i-replay at halos magkaroon ng parehong karanasan.
Ang pelikulaResident Evil ni Zach Cregger ay tinatanggal ang mga kuwento ng laro, habang itinatakda ang kanyang pelikula sa parehong mundo. "Ito ay isang ganap na orihinal na kuwento," Sinabi ni Cregger sa Entertainment Weekly. "Kapag napanood mo ito, sasabihin mo, 'Ito ay napaka Zach.' Nangyayari lang ito sa mundongResident Evil. Sa palagay ko hindi mawawalan ng pag-asa ang mga tagahanga ng mga laro."
Hindi rin nais ni Cregger na asahan natin ang mga tulad ni Leon Kennedy sa pelikula. "Hindi ko ninanakaw si Leon at ilalagay ko siya sa isang orihinal na kuwento. Sa palagay ko iyon ay magiging mapagmataas. Ngunit iginagalang ko ang mga laro nang sapat kung saan gusto kong magkuwento ng isang Resident Evil kuwento sa Resident Evil canon na nag-iiwan pa rin ng lahat ng mahal nila mula sa mga laro, alam mo ba kung ano ang ibig kong sabihin? "
Ang pagbagay ni CreggerResident Evil ay magkakaroon pa rin ng maraming tao na nasasabik, kahit na hindi nito binibigyang-buhay ang mga kuwento ng laro. Kasunod ng mga horror hit Weapons at Barbarian, si Zach Cregger ay isa sa mga pinaka-pinag-uusapan na direktor sa Hollywood ngayon, at ang lahat ng mga mata ay nasa kanyang susunod na malaking proyekto.
