Quantic Dream ay iniulat na nanganganib na matanggal sa trabaho, at nanganganib na kanselahin ang Star Wars Eclipse
Ang developer ng Pransya ay nahaharap sa mahihirap na desisyon kasunod ng kabiguan ng free-to-play multiplayer game na Spellcasters Chronicles.
Maaaring napalampas mo ito dahil paglubog ng araw at isinara pagkatapos lamang ng maikling panahon sa merkado, ngunit ang Quantic Dream ay talagang naglunsad ng isang bagong laro nang mas maaga sa taong ito. Ito ay isang libreng-to-play na proyekto ng multiplayer na tinatawag na Spellcasters Chronicles, at ito ay isa pang biktima ng live-service push na nakikita natin sa industriya, kung saan ang mga publisher ay nangangaso para sa isang ginintuang gansa lamang upang makahanap ng limitadong interes sa paglulunsad mula sa mga tagahanga, na nagreresulta sa developer na gumawa ng proyekto na tinamaan ng matigas na pinansiyal na reparations na kadalasang umiikot sa mga pagtanggal sa trabaho ngunit kung minsan ay umaabot pa sa buong pagsasara ng studio.
Para sa layuning ito, ang Quantic Dream ay naapektuhan ng karaniwang pag-ikot ng mga pangyayaring ito, at ngayon nakikita natin ang mga kahihinatnan na nagkakaroon ng hugis. Ayon sa GameKult, ang developer ng Pransya ay nanganganib na makita ang 115 empleyado na tinanggal sa trabaho, na higit sa lahat ay makakaapekto sa koponan na nagtatrabaho sa Star Wars Eclipse, isang medyo sinisiraan na proyekto na inihayag noong 2021 at halos walang maipapakita mula noon.
Nakita namin ang leaked concept art mula sa laro, ngunit ang karamihan sa mga kamakailang ulat na nakapalibot sa proyekto ay nagmumungkahi ng mga pakikibaka sa pag-unlad na maaaring makita ang Quantic Dream na ibinebenta, habang ang laro ay "taon pa rin mula sa pagkumpleto", isang bagay na inaangkin din nito na bumalik sa 2023...
Wala sa mga ito ang nagpinta ng isang larawan ng isang laro na sa lalong madaling panahon ay hahantong sa isang malakas na pinansiyal na pagbabalik para sa floundering Quantic Dream sa malapit na hinaharap, na walang alinlangan kung bakit ang studio ay nasa panganib ng pagtanggal sa trabaho, isang bagay na ang mga kawani ay nakikipaglaban sa pamamagitan ng pag-oorganisa ng isang protesta. Ang hakbang na ito ay itinuturing na "malayo sa pagiging isang kilos ng sabotahe" at ang layunin ay i-save lamang ang mga trabaho ng 115 empleyado na nanganganib dahil kung wala sila ang koponan ay hindi magagawang tapusin ang Star Wars Eclipse at ang proyekto ay malamang na kanselahin.
Ayon sa isang developer na kilala bilang Jules: "Maaari naming pamahalaan upang ilabas ito sa 115 karagdagang mga tao, at hindi iyon magiging 'overstaffed': ito ang kinakailangan. Kulang kami sa tauhan, tulad ng maraming iba pang mga kumpanya sa sektor, dahil alam ng mga boss na ang simbuyo ng damdamin ay hahantong sa mga tao sa oras ng crunch at ang mga laro ay kalaunan ay ilalabas. Ngunit imposibleng magpatakbo ng isang napapanatiling industriya tulad nito. "
Ang isa pang developer na kilala bilang Theo ay sumasalamin din sa paniniwalang ito: "Naniniwala kami na, tulad ng mga bagay, ang laro ay literal na hindi maaaring matapos kung ang plano ng kalabisan ay ipinatupad tulad ng kasalukuyang naka-iskedyul."
Alinmang paraan, tila isang malaking desisyon ang nasa abot-tanaw para sa Quantic Dream.


