Skip to main content
Balita

Project Hail Mary ay nakapuntos ng pinakamalaking pagbubukas ng takilya ng 2026 sa ngayon

Ang pelikulang sci-fi nina Phil Lord at Chris Miller ay kumita ng $ 141 milyon sa buong mundo.
Alex Hopley Editor UK 23 Marso 2026

Project Hail Mary, ang bagong pelikulang sci-fi tungkol kay Ryan Gosling na nagliligtas sa mundo gamit ang kanyang sariling alagang hayop na bato, ay ang pinakamalaking hit ng pelikula ng taon sa ngayon. Nang hindi nagmula sa isang franchise, at hindi nangangailangan ng mga kalalakihan sa spandex, ang pelikula ay kumita pa rin ng $ 141 milyon sa buong mundo sa pagbubukas nito sa katapusan ng linggo.

Ayon sa BoxOfficeMojo, $ 80.5 milyon ng kabuuang ito ay nagmula sa merkado ng US, kasama ang iba pang $ 60.4 milyon na lumilitaw sa lahat ng dako. Ginagawa nitong Project Hail Mary ang pinakamalaking pagbubukas ng takilya ng taon sa ngayon, pati na rin ang isa sa pinakamalaking pagbubukas ng di-franchise sa pandaigdigang takilya kailanman. Ito rin ang pinakamalaking pagbubukas ng Amazon MGM sa mga sinehan, kaya talagang nagtatakda ito ng ilang mga pamantayan na mataas para sa natitirang taon ng takilya.

Sa ibang lugar sa takilya, nakikita natin na ang Pixar's Hoppers ay patuloy na gumagawa ng medyo mahusay, na kumita ng higit sa $ 240 milyon sa buong mundo pagkatapos ng huling katapusan ng linggo. Handa o Hindi 2: Narito Ako ay nagkaroon ng higit pa sa isang disenteng pagbubukas ng katapusan ng linggo, raking sa $ 11 milyon para sa horror sumunod na pangyayari.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.