Skip to main content
Balita

Plano ng Sega na maglunsad ng apat na pangunahing bagong pamagat bago ang Abril 2027

Ang mga haka-haka ay laganap na tungkol sa kung aling mga pamagat ang tinutukoy nila, ngunit ang karamihan ay tila sumasang-ayon na ang Sonic ay isa sa mga ito.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Pebrero 2026

Tulad ng alam nating lahat, ito ay panahon ng accounting, at ang mga quarterly na ulat ay bumubuhos sa nakalipas na dalawang linggo. Ang Sega ay walang pagbubukod, at kaninang umaga ang higanteng Hapon ay naghatid ng ulat nito, na nagbibigay sa amin ng ideya kung ano ang magiging hitsura ng darating na taon para sa kanila, at tila maraming nangyayari.

Kabilang sa iba pang mga bagay, mababasa natin na magkakaroon ng mga paglabas ng "apat na pangunahing bagong pamagat para sa mga pangunahing IP" sa susunod na taon ng pananalapi, na tumatakbo mula Abril 1, 2026, hanggang Marso 31, 2027. Dahil ang Sonic ay mag-35 ngayong tag-init at madalas na magkaroon ng mga alingawngaw ng isang bagong laro, malamang na maaasahan namin na ito ay isa sa mga ito. Marami na ring pinag-uusapan ang tungkol sa Persona 4 Revival (o maglakas-loob pa tayong umasa para sa Persona 6?), Na kung saan ay isang mainit na kandidato din.

Alam din namin na ang Ryu Ga Gotoku Studio ay nagtatrabaho sa Stranger Than Heaven at Virtua Fighter 6, ngunit kung handa na sila para sa paglulunsad sa panahon ng taon ay hindi alam, na ibinigay kung gaano kalawak at ambisyoso ang hitsura nila. Malamang na hindi bababa sa isa sa mga laro ay maiuugnay sa maraming mga muling pagkabuhay ng mga klasikong tatak ng Sega na nasa mga gawa, kabilang ang Crazy Taxi, Ecco the Dolphin, Golden Axe, at Jet Set Radio.

Dapat ding tandaan na ang Sega ay nagmamay-ari ng ilang mga kumpanya sa Kanluran (kung saan alam natin na ang parehong Total War: Medieval III at Total War: Warhammer 40,000 ay paparating), na maaari ring maging bahagi ng mga planong ito.

Aling potensyal na laro ng Sega ang pinaka-inaabangan mo?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.