Pinagmulan ng pagkabigo ng Capcom inihayag: Monster Hunter: Wilds "lamang" naibenta ang 11 milyong kopya sa ngayon
Mahalagang bigyang-diin na ang pamagat ay nagbenta ng 10 milyon sa unang buwan nito sa merkado.
Naging malinaw na ang Monster Hunter: Wilds ay underperforming pagkatapos ng ulat ng Q1 ng Capcom noong nakaraang tag-init, nang opisyal na kinilala ng kumpanya na nakabase sa Osaka ang hindi kapani-paniwala na pagbagal ng pamagat pagkatapos ng kamangha-manghang unang buwan nito, na inamin na ito ay "nahulog sa aming mga inaasahan". Ngayon, tila ang laro ay nagpatuloy sa isang katulad na bilis, tulad ng inihayag ng pinagsamang mga resulta sa pananalapi ngayon hanggang Disyembre 31, 2025.
Sa kabuuan, ang Capcom ay nakapagbenta ng 11 milyong kopya ng pamagat, na kahanga-hanga sa papel ngunit maputla kapag isinasaalang-alang mo na ang 10 sa 11 milyong iyon ay naibenta noong Marso (na may tungkol sa 300,000 kopya sa huling tatlong buwan). Ang mga dahilan? Ang laro ay mabigat na pinuna para sa mga pag-tweak ng gameplay nito na nakakagulo sa mga pangunahing system, samantalang ang bersyon ng PC ay naghihirap pa rin mula sa mga isyu sa teknikal na pagganap, ang ilan sa mga ito ay medyo nakakahiya.
- Huwag palampasin: Paano i-unlock at manghuli ng Mizutsune sa Monster Hunter Wilds
Gayunpaman, ang mga problemang iyon ay hindi naging hadlang sa laro mula sa pag-top sa mga tsart ng Steam, at ang mga benta sa unang buwan ay gumawa pa rin ng malaking epekto sa mga resulta ng nakaraang taon ng pananalapi ng dev / publisher. At ano ang susunod? Maliban sa mga kagyat na pag-aayos sa bersyon ng PC, at tulad ng dati sa serye, inaasahan ng mga tagahanga ang isang malaking bagong pagpapalawak na lalabas mamaya sa taong ito o sa unang bahagi ng 2027, habang ang mga alingawngaw / leaks tungkol sa isang potensyal na Monster Hunter: Wilds para sa Nintendo Switch 2 ay maaaring gumawa ng mga resulta para sa FY2027 ng kumpanya, na magsisimula sa Abril 1.






