Skip to main content
Balita

Pillars of Eternity upang makakuha ng turn-based na labanan, sampung taon matapos itong ilunsad

Ang isa sa mga pinaka-hinihiling na tampok ng gameplay ay darating sa CRPG.
Alex Hopley Editor UK 27 Marso 2025

Matapos patunayan ng Larian Studios na ang mga tao ay maaaring mag-enjoy sa paglalaan ng ilang sandali upang isaalang-alang muli ang kanilang mga aksyon sa isang CRPG, ang Obsidian ay sumusunod sa pamamagitan ng pagdaragdag ng turn-based combat sa Pillars of Eternity.

Ang pag-update na ito ay dumating sa pamamagitan ng mga forum ng laro, kung saan ipinaliwanag ni Obsidian na ang tampok ay lilitaw mamaya sa taong ito. "Ang mga tagamasid ay makakatulong sa amin na subukan ang isang bagong tampok: turn-based combat. Kami ay nasasabik na galugarin ang bagong paraan na ito upang maranasan ang mga nakatagpo sa Pillars of Eternity, at ang iyong feedback ay makakatulong sa paghubog ng hinaharap nito, " binabasa ang post.

Sa kasamaang palad, habang ang pagbubunyag ng tampok na ito ay dumating bilang isang sorpresa, hindi ito nahulog sa anino para sa aming agarang kasiyahan, at ang mga manlalaro ay maaaring maghintay ng ilang sandali bago ito dumating nang buo. Ang isang bagong pag-update ay inilabas upang ipagdiwang ang ika-10 anibersaryo ng laro, na nagpapakilala ng mga pag-aayos ng bug at pagpapabuti sa buong labanan, mga quest, at marami pa.

Ang turn-based combat ay maaaring hindi pa magagamit para sa unang Pillars of Eternity laro, ngunit ipinakilala ito sa sumunod na pangyayari ilang oras na ang nakalilipas, kaya kung nananabik ka para sa mga pakikipagsapalaran na nakabatay sa turn-based sa mundo ng pantasya ng Obsidian, Pillars of Eternity 2 ay sakop mo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.