Pikuniku ay pagpunta sa 3D sa sumunod na pangyayari debuting sa PC at Switch 2 sa 2027
Pikuniku 2 ay muling hihilingin sa mga manlalaro na maglakad-lakad sa kakaiba.
Sa panahon ng Nintendo Direct broadcast, ang mga developer na sina Arnaud De Bock at Remi Forcadell ay nag-anunsyo na malapit na silang maghatid ng isang sumunod na pangyayari sa kamangha-manghang kakaibang pamagat ng pakikipagsapalaran na Pikuniku.
Kilala lamang bilang Pikuniku 2, ang larong ito ay magpapalawak sa orihinal sa pamamagitan ng paglipat upang maging isang proyekto sa 3D. Higit pa riyan, ito ay magiging isang kakaiba at kakaibang laro pa rin kung saan ang layunin ay upang matugunan ang mga kakaibang tao, marinig ang kanilang mga hindi pangkaraniwang kuwento, muling pagsamahin ang mga kaibigan, at sa huli ay maglakbay nang buong bilog at umuwi.
Ipinangako sa amin ang "malalim na pagsasabwatan ng estado" upang alisan ng takip, "mapaglarong mga puzzle" upang malutas, "kakaibang mga tagpuan" upang mapagtagumpayan, at lahat ay nakatakda sa "mga kapaligiran na natutunaw sa mata" na pinagsasama ang mga naka-bold na kaibahan at pangunahing kulay.
Sa lahat ng ito sa isip, tingnan ang pagbubunyag ng trailer para sa Pikuniku 2 sa ibaba, na may paglulunsad na binalak para sa PC at Switch 2 sa 2027.
