Ang ilang mga friendslop ay hindi maganda, ngunit kung mayroong isang laro na nagpapakita ng taas na maabot ng masaya, murang mga karanasan sa co-op, ito ay Peak. Ang Landfall Games at Aggro Crab Games ay nagbenta ng milyun-milyong kopya ng Peak, at ang tagumpay ng laro ay napakalaki na naging sanhi ng huling studio na mag-pivot sa pagiging nakatuon lamang sa friendslop.
Sa pakikipag-usap sa PC Gamer, sinabi ng pinuno ng studio ng Aggro Crab na si Nick Kaman na ang Peak ay sa una ay nadama na mas katulad ng isang pagsasanay para sa developer. "Itinuturing ko na [Peak ] ang aming bagay ngayon, samantalang dati, hindi ito ang aming bagay sa lahat. Akala namin kami ay isang character action studio, " sabi ni Kaman.
Dati, inihatid ni Aggro Crab ang minamahal na Soulslike Another Crab's Treasure. Gayunpaman, kung titingnan ang hinaharap, tila nananatiling matatag ang Friendslop sa menu. "Napakaraming hindi pa ginalugad, at napakaraming mga kagiliw-giliw na bagay na maaari mong gawin sa konteksto ng mga larong panlipunan," ayon kay Kaman. Sa ngayon, ang kanyang koponan ay nagtatrabaho sa Crashout Crew, isang bagong karanasan sa friendslop na itinulak kahit na mas malayo sa larangan ng purong co-op kaguluhan kaysa sa Peak.
Sa sinumang nais ng higit pang pagkilos ng character mula sa Aggro Crab, si Kaman ay may isang paumanhin: "Kung ang mga tao ay nakaligtaan ang Another Crab's Treasure at tulad ng, 'Bakit kayo guys ay isang friendslop studio ngayon?' Pasensya na, nauunawaan ko, gusto ninyo ang panig na iyon sa amin. Ngunit sa ngayon para sa amin, ito ay mas kapana-panabik," sabi niya.
