Sa totoo lang, tilaPeak ang pinaka-hit ng tag-init. Ang indie project mula sa Landfall Games ay pinamamahalaang upang magpadala ng isang napakalaking isang milyong kopya pagkatapos lamang ng anim na araw, ngunit malinaw na ito ay humantong sa isang malaking salita ng bibig boom, dahil makalipas lamang ang tatlong araw ang figure na ito ay skyrocketed hanggang sa dalawang milyong naibenta na kopya.
Oo, sa loob lamang ng siyam na araw, ang Peak ay lumipat ng dalawang milyong mga yunit, na ang dahilan kung bakit ang developer ay nagsasaliksik ngayon kung paano nito mapalawak at patuloy na mapalago ang laro sa mga update. Walang opisyal na impormasyon tungkol sa kung ano ang iaalok ng mga ito sa mga tagahanga, ngunit ipinaliwanag ng anunsyo ng blog post ng Steam:
"Hindi namin magagawa ang lahat ng mga ito, ngunit nasasabik kaming makita kung ano ang dadalhin namin sa Peak! Inuuna pa rin namin ang mga pag-aayos ng bug at katatagan muna kaya huwag asahan ang isang malaking pag-update ng nilalaman kaagad. "
Higit pa rito, maaari naming asahan ang lokalisasyon para sa laro sa malapit na hinaharap, pati na rin ang merchandising para sa laro din. Idagdag dito ang higit pang mga pag-aayos ng bug at mga patch, at malinaw na ang hinaharap ng Peak ay napaka, napakaliwanag.