Pagkatapos ng limang buwang pagiging matino, tila muling interesado si Cliff Bleszinski sa pag-develop ng laro
Bagamat hindi dapat literal na tanggapin ang kanyang pahayag sa social media, nagbibigay ito ng pag-asa dahil sa kanyang pagiging kritikal noon.
Matapos umalis sa Epic Games noong 2012, inilabas ni Cliff Bleszinski, ang lumikha ng Gears of War, ang Lawbreakers noong 2017. Sa kasamaang-palad, hindi ito naging maganda ang takbo, kaya nauwi sa pagsasara ng kanyang studio, ang Boss Key Productions. Mula noon, naging bahagi siya ng maraming iba pang proyekto sa labas ng industriya ng paglalaro at madalas niyang sinasabi na wala siyang interes na bumalik.
Sa isang kamakailang panayam kay Brian Crecente, sinabi ni Bleszinski na bahagi ng kanyang ego ang may kasalanan sa kabiguan, ngunit ganoon din ang problema sa alak. Sinabi niya, bukod sa iba pa, na "ang Gears of War trilogy ay karamihan ay binuo dahil sa hangover," at tinawag niya ang sarili niyang "isang gumaganang alkoholiko." Mula noon, tumigil na siya sa pag-inom, at nitong weekend isinulat niya sa X na siya ay "5 buwan nang hindi umiinom."
At ito ay isang bagay na tila nagbibigay sa kanya ng mas maraming libreng oras at enerhiya, dahil sa parehong post ay isinulat din niya: "Sa dami ng bagong oras na ito, baka makagawa na ako ng bagong videogame."
Marahil ay hindi tayo dapat masyadong umasa dito, dahil hindi naman ito opisyal na anunsyo. Ngunit si Blenszinski ay isang kawili-wiling tao na nakagawa ng mga kahanga-hangang laro, at ang katotohanang ngayon ay binuksan na niya ang pinto sa mundo ng paglalaro nang bahagya sa halip na panatilihing ganap na sarado ito, tulad ng dati ay malinaw na ginagawa, ay nakakaengganyo.
