North Beach tungkol sa mga panganib ng disyerto ng Stranded Deep 2: "Kung masyadong malalim ang pagsisid, baka hindi ka makabalik bago ka mamatay sa pagkalantad"
Nakipag-usap kami sa developer upang malaman kung paano ang bagong setting na ito ay may mga pamilyar na panganib.
Nang ibunyag ng North Beach Games ang sequel ng Stranded Deep ilang araw na ang nakalipas, maaaring ikinagulat ng marami ang malaking pagbabago sa kapaligiran. Wala na ang bukas na karagatan dahil dinadala ng studio ang serye sa malawak na disyerto para sa isang kakaibang twist sa formula ng Stranded Deep.
Sa halos ganap na pagbaligtad na ito sa inaasahan ng marami mula sa isang Stranded Deep na laro, nakipag-usap kami kay co-creator at creative director Sam Edwards upang mas maintindihan kung paano itutulak ng disyerto ang mga manlalaro, pati na rin kung paano ito nagtatampok ng medyo magkatulad na mga hamon.
"Ang init ay isa sa pinakamalaking banta. Katulad ng paggalugad sa mga shipwreck sa unang laro, ang pagsisid sa disyerto ay nangangailangan ng paghahanda. Maraming lugar sa malalim na disyerto na sulit tuklasin, pero kailangan mong maghanda at timbangin ang panganib. Kung masyadong malalim ang pagsisid, baka hindi ka makabalik bago ka mamatay sa pagkalantad. Habang mas malayo ang pagtulak mo, mas marami kang pwedeng makuha - at matalo."
Ipinaliwanag din ni Edwards na kasalukuyang nilalaro ng koponan ang mga pabago-bagong pangyayari sa panahon "tulad ng mga bagyong buhangin at pagbaha", na may mga plano na magbahagi pa tungkol dito habang papalapit ang paglulunsad.
Ngunit siyempre, ang disyerto ay tinitirhan ng iba't ibang uri ng panganib, lalo na sa anyo ng mapanganib na wildlife, na binanggit ni Edwards: "Ang ilog at disyertong kagubatan ay puno ng buhay. Makakatagpo ka ng lahat mula sa maliliit na isda at butiki hanggang sa malalaking apex predator tulad ng buwaya at hippo. Nakabuo kami ng isang buhay na ekosistema na may maayos na food chain kung saan nakikipag-ugnayan ang mga hayop sa isa't isa, hindi lang sa iyo. Maaari mong panoorin ang gutom na fennec fox na hinahabol ang butiki mula sa malayo, at mapapansin mong pinagmamasdan ka rin. Ang mga pating at iba pang wildlife ay iconic sa unang laro, at gusto naming ang wildlife sa SD2 ay tumama rin nang malakas."
Makikita mo ang aming buong panayam kay Edwards tungkol sa Stranded Deep 2 dito, at tungkol sa kung kailan ilulunsad ang laro sa Early Access na estado nito sa PC, ang kasalukuyang layunin ay mangyari ito sa unang bahagi ng 2027.



