Node: The Last Favor of the Antarii developer ay nagsiwalat kung ano ito ay tulad ng paglulunsad ng isang laro sa paligid ng Hollow Knight: Silksong
Naabutan namin si Ramón López sa Barcelona Game Fest tungkol sa paglulunsad ng kanyang indie puzzle platformer.
Ang isang paglulunsad ng anino ay maaaring maging kapana-panabik para sa mga tagahanga, ngunit kapag ito ay isang laro na kasing laki ng Hollow Knight: Silksong, maaari itong maging isang bit ng isang suntok para sa iba pang mga indie developer na naglulunsad sa isang katulad na time frame. Node: The Last Favor of the Antarii ay isang halimbawa nito.
Naabutan namin si Ramón López, senior modeller at taga-disenyo ng laro sa Laspus Games, na nagsabi sa amin ng kaunti tungkol sa karanasan ng paglulunsad sa paligid ng Silksong. "Ito ay inilabas para sa isang buwan, sa parehong oras higit pa o mas mababa kaysa sa malaking laro... Silksong, oo. Kaya medyo hindi ito maganda para sa amin, ngunit ang Silksong ay isang mahusay na laro, kaya okay lang," sabi niya.
Tila walang masamang kalooban si López sa Team Cherry smash hit, at ang Node: The Last Favor of the Antarii ay isang mahusay na laro sa sarili nito. Kung nais mong marinig ang higit pa tungkol sa indie gem na ito, tingnan ang aming buong pakikipanayam sa ibaba:

