Hindi tulad ng inaasahan ng sinuman ang iba pa, at alam namin na ang Splatoon Raiders ay darating sa Hulyo at ang Fire Emblem: Fortune's Weave ay naka-iskedyul din para sa ikalawang kalahati ng 2026. Gayunpaman, hindi iyon sapat at marami ang nagreklamo na ang Nintendo ay kasalukuyang naglalabas ng napakakaunting mga laro para sa Switch 2.
Hindi lamang kaming mga manlalaro ang nakakaramdam ng ganito, kundi pati na rin ang mga may-ari ng Nintendo, kaya naman ang paksa ay dumating sa isang Q&A session kasunod ng quarterly report noong Biyernes, at ang transcript ay inilabas na ngayon. Dito, nalaman namin na ang pinuno ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa ay umamin na tumatagal lamang ng mas matagal upang bumuo ng mga laro para sa Switch 2 (mas maraming pagganap ang nag-aalok ng higit pang mga posibilidad, at mas mahusay na graphics ang kinakailangan):
"Sa isip, nais naming maghatid ng mga bagong pamagat nang mas madalas at sa isang mas napapanahong paraan, ngunit tulad ng itinuro mo, ang mga panahon ng pag-unlad ng software ay naging mas mahaba kaysa dati. Gayunpaman, patuloy kaming magtatrabaho sa iba't ibang mga inisyatibo upang matiyak na maraming mga pamagat ang maaaring i-play sa Nintendo Switch 2, sa pamamagitan ng paglikha ng mga pagpapabuti sa aming sistema ng pag-unlad at proseso ng pag-unlad. "
Sa kabutihang palad, hindi ito nangangahulugang kailangan nating maghintay magpakailanman para sa napakakaunting mga laro, dahil kinumpirma din ng Nintendo na mayroon silang higit pa sa mga gawa, simula sa 2026:
"Tungkol sa hinaharap, naghahanda kami ng iba't ibang mga bagong pamagat para sa Nintendo Switch 2, hindi alintana kung ang mga ito ay tinatawag na mga pangunahing pamagat o hindi. Bilang karagdagan, mayroon kaming mga bagong pamagat na inihanda para sa ikalawang kalahati ng taon ng pananalapi na ito, bilang karagdagan sa mga inihayag na, at magbibigay kami ng mga detalye sa naaangkop na oras. "
Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na binanggit ni Furukawa ang parehong mas malaki at mas maliit na mga laro, na humahantong sa amin na maniwala na ang pagtuon sa bahagyang mas murang mga laro - tulad ng Star Fox remake at Splatoon Raiders - ay isang bagay na patuloy na uunahin ng Nintendo sa hinaharap. Sa pamamagitan ng paglabas ng mas mura at bahagyang mas maliit na mga pamagat, maaari nilang mapanatili ang isang mas mabilis na bilis, at marahil hindi lahat ay kailangang maging AAA-calibre, o ano sa palagay mo?
