Skip to main content
Balita

Natuklasan ng mga siyentipiko ang "ikapitong pandama" na nagpapahintulot sa mga tao na hawakan ang mga bagay mula sa malayo

Ang isang bagong pag-aaral ay nagpapahiwatig na ang mga tao ay maaaring makita ang mga bagay na nakabaon sa buhangin nang walang direktang pakikipag-ugnay.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 13 Nobyembre 2025

Natuklasan ng mga mananaliksik sa Queen Mary University of London na ang mga tao ay maaaring magkaroon ng isang dating hindi kilalang kakayahan na tinatawag na "remote touch", ang kakayahang makaramdam ng mga bagay nang hindi pisikal na hinahawakan ang mga ito. Ngayon... Bago isipin na ito ay mabaliw, sumisid tayo sa agham.

Sa bagong pag-aaral, nakilala ng mga boluntaryo ang mga cube na inilibing sa buhangin na may halos 70% na katumpakan, na nakakakita ng banayad na mga ripple ng presyon na sanhi ng paglilipat ng mga butil. Inihambing ng koponan ang mga resulta ng tao sa isang robotic arm na sinanay para sa parehong gawain, ngunit ang mga tao ay napatunayan na mas tumpak sa pagkilala sa mga tunay na signal mula sa ingay.

Sinabi ng nangungunang mananaliksik na si Elisabetta Versace na ang paghahanap ay humahamon sa kung paano natin nauunawaan ang pang-unawa ng tao. Ang mga katulad na kakayahan ay kilala sa mga hayop tulad ng mga ibon sa baybayin at isda, na nakakakita ng biktima o panginginig ng boses sa pamamagitan ng mga pagbabago sa presyon sa kanilang kapaligiran.

Ang pag-aaral ay lumilitaw sa IEEE Xplore at minarkahan ang unang katibayan na ang mga tao ay maaaring makakita ng mga puwersa na lampas sa direktang pagpindot, na nagpapahiwatig na ang "ikapitong pandama" na ito ay maaaring isang dormant evolutionary na kakayahan, mas banayad kaysa sa iba pang mga hayop, at samakatuwid ay mas mahirap makita sa hubad na mata.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,191 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.