Skip to main content
Balita

Natatakot si Glen Schofield na sirain ng Microsoft ang kaluluwa ng Call of Duty sa pamamagitan ng kultura ng korporasyon

Itinuturo ng beterano ng Sledgehammer ang Halo bilang isang pangunahing halimbawa ng kung ano ang maaaring mangyari kapag ang mga malalaking kumpanya ay pumalit.
Marcus Persson Na-update 19 Oktubre 2025

May problema ba ang Call of Duty? Ang beterano ng Call of Duty at dating empleyado ng Sledgehammer na si Glen Schofield ay tiyak na nag-iisip nito at sa isang pakikipanayam sa panahon ng Gamescom ay ipinahayag niya ang kanyang tunay na mga alalahanin tungkol sa tagabaril ng militar na nabiktima ng kultura ng korporasyon ng Microsoft. Isang sitwasyon na inihahambing niya sa Halo at kung paano ang franchise na iyon, ayon sa kanya - ay hindi nahawakan sa mga nakaraang taon.

"Nag-aalala ako tungkol dito, talagang ginagawa ko. Ano ang nangyayari sa Gears of War, nasaan si Halo... Alam mo ba kung ano ang ibig kong sabihin? At tingnan mo ang EA, tingnan mo ang mga malalaking kumpanyang ito, at ako ay tulad ng - nasaan ang mga laro ng Strike? Nasaan ang larong ito? Napakaraming nahuhulog lang sa tabi ng daan."

Ipinaliwanag din ni Schofield na ang mga bagay na tulad nito ay madaling mangyari kapag ang mga malalaking kumpanya ay lunukin ang mga independiyenteng studio at pilitin silang sumunod sa isang bagong paraan ng paggawa ng mga bagay.

"Sa kasamaang palad, kapag na-assimilate ka ng isa sa mga kumpanyang ito, kinukuha mo ang ilan sa kanilang mga katangian. Naiisip ko na ang Call of Duty bonus system ay wala na ngayon, pinalitan ng kanila, at sasabihin ng mga tao, 'Hindi iyon pareho.' "

Ngunit hindi lamang ang pagbabago sa kultura ang nag-aalala kay Schofield. Binigyang-diin din niya na ang karamihan sa mga pangunahing tauhan ng developer ay matagal nang nawala. Alinman sa naghahanap ng kanlungan sa ibang lugar, na may mas kaunting presyon ng korporasyon at mas malikhaing kalayaan, o iniwan ang industriya nang sama-sama.

Sang-ayon ka ba sa sinabi ni Schofield? May punto ba siya at nanganganib ba ang Call of Duty?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.