Skip to main content
Gamereactor Balita Baldur's Gate III
Balita

"Narinig ko na ang generative AI; ito ay mapurol bilang impiyerno," sabi ng aktor na si Neil Newbon

Tiyak na hindi siya tagahanga ng mga trabaho ng mga artista na pinalitan ng mga boses ng AI.
Alex Hopley Editor UK Na-update 16 Disyembre 2025

Habang ang ilang mga laro ay maaaring ganap na walang mga pagganap ng boses, at ang iba ay hindi gaanong gumagamit para sa mga ito, walang alinlangan na maaari nilang palakasin ang mga epekto ng salaysay at pagkukuwento ng isang laro sa pamamagitan ng hindi mabilang na halaga. Gayunpaman, sa taong ito nakita namin ang isang nag-aalala na halaga ng mga laro at kumpanya na umaasa sa generative AI, lalo na pagdating sa trabaho sa boses.Baldur's Gate III Nilinaw ng aktor ng Resident Evil Village na si Neil Newbon ang kanyang mga saloobin tungkol sa paksa sa isang panayam kamakailan sa PCGamesN.

"Fuck AI sa pagganap," Sinabi ni Newbon, bago magdetalye kung bakit napakalakas ng kanyang mga opinyon. "Sa paghahambing, ang halaga ng pera na gastos upang gawin ang mga linya ng boses kumpara sa natitirang pag-unlad ng laro ay mani... Sa palagay ko walang katwiran para kunin ang mga trabaho ng mga tao. Sa palagay ko hindi ito lehitimo. Kung hindi mo ire-record ang mga linya sa simula pa lang at gagamitin mo lang ang AI para kunin ang boses ng isang tao at manipulahin ito kahit anong gusto mo, problema iyan."

"Naririnig ko na ang generative AI; nakakapagod na parang impiyerno. Hindi ako naniniwala; ito ay nag-aalis sa akin mula sa paglubog," dagdag ni Newbon. "Sinasabi ng mga tao na nakakatulong ito sa paglulubog dahil ito ay reaktibo. Inaalis ako nito sa karanasan dahil naririnig ko lang ang isang bagay na hindi parang isang tao na nanganganib, o nakikipaglaban, o kaguluhan, o anumang emosyon na dapat mong hangarin. Hindi ito totoo. Hindi mahalaga kung gaano kaganda ang tunog nito, mayroong isang bagay tungkol dito na hindi lubos na naupo sa iyo, at iyon ay hindi kapani-paniwala na teritoryo ng lambak... Wala akong pakialam sa generative AI, dahil parang walang kwenta ito."

Habang ang komunidad ng pag-arte ng boses at isang mahusay na bahagi ng mga manlalaro ay nagbabahagi ng mga opinyon ni Newbon, tila ang genAI ay pinasimunuan pa rin ng ilang mga studio ng paglalaro. Kung makikita nila ang tagumpay sa bagong tech ay isang bagay para sa hinaharap, ngunit sa ngayon ang mga oras ay hindi tiyak at nakakatakot para sa mga performer.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.