Skip to main content
Gamereactor Balita MindsEye
Balita

Naniniwala ang beterano ng GTA na ang industriya ng laro ay kailangang maging mas matalino

Si Leslie Benzies ay may ilang payo para sa kung paano maaaring tumayo ang mga laro sa merkado ngayon.
Alex Hopley Editor UK 24 Marso 2025

Ngayon, ang merkado ng video game ay nararamdaman na mas puspos kaysa dati. Habang palagi kaming binomba ng mga bagong pamagat kapwa indie at AAA pati na rin ang lahat ng nasa pagitan, ang mga lumang paborito ay nakikipagkumpitensya pa rin para sa aming pansin, at lahat tayo ay may backlog na hinihintay naming lamunin. Nangangahulugan iyon na mas mahirap kaysa kailanman upang talagang magtipon ng isang madla, ngunit ang beterano ng Rockstar na si Leslie Benzies ay may ilang payo para sa mga developer.

"Wala nang mga oras sa araw, wala nang mga tao na umuusbong na naglalaro ng mga video game, kaya mayroong isang may hangganan na base ng gumagamit," sinabi niya sa Edge magazine (sa pamamagitan ng GamesRadar). "Napakaraming laro, at sa palagay ko nagsisimula na kaming maramdaman ang mga epekto nito sa nakaraang taon o higit pa, sa mga pagsasara at pagtanggal sa trabaho."

"Sa mga araw na ito, kailangan mong tingnan ang iyong analytics. Kailangan mong makita kung ano ang nais ng mga tao na i-play... Sa palagay ko kailangan nating maging mas matalino bilang isang industriya, upang malaman, 'Gusto ba talaga ng mga tao na i-play ito?' "

Ang Benzies ay kasalukuyang nagtatrabaho sa MindsEye, isang bagong tagabaril mula sa Build A Rocket Boy at IO Interactive. Maaaring hindi siya tama tungkol sa wala nang mga tao na umuusbong upang maglaro ng mga video game, ngunit tiyak na parang walang sapat na espasyo para sa lahat na maging isang milyon-nagbebenta ngayon. Kailangan nating tingnan kung ang industriya ay maaaring umangkop, at malaman kung ano ang nais ng mga manlalaro na maglaro.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.