Skip to main content
Balita

Nakuha ng Shift Up ang studio ni Shinji Mikami na Unbound

Nakuha ng developer ng Stellar Blade ang studio ni Shinji Mikami na Unbound, na nagdaragdag ng mabibigat na talento at nagpapahiwatig ng mga ambisyon na lampas sa paggawa lamang ng mga laro.
Marcus Persson 1 Abril 2026

Ang South Korean studio na Shift Up, na kilala sa action-adventure game na Stellar Blade, ay gumawa ng isang paglipat at nakuha ang Unbound, ang studio na itinatag ilang taon na ang nakalilipas ng alamat ng industriya na si Shinji Mikami, ang taong nagdala ng Resident Evil sa mundo.

Ang Unbound ay maaaring medyo bago sa papel, ngunit ang koponan na nagtatrabaho doon ay tiyak na hindi isang grupo ng mga baguhan; na binubuo ng ilang mga talento na may mataas na kasanayan na dati nang nagtrabaho sa mga pamagat tulad ng Resident Evil, Devil May Cry,, at Hi-Fi Rush, sila ngayon ay masipag sa trabaho sa isang bagong blockbuster game para sa PC at console.

Ang CEO ng Shift Up na si Hyung-Tae Kim ay nagsabi ng mga sumusunod sa isang press release:

"Natagpuan ko na malalim na makabuluhan na sumali sa mga pwersa sa UNBOUND, na pinagsasama-sama ang isang world-class na koponan sa pag-unlad na pinamumunuan ng CEO na si Shinji Mikami. Ang acquisition na ito ay magsisilbing isang pagkakataon upang maihatid ang pinakamahusay na karanasan sa paglalaro sa mga gumagamit sa buong mundo at higit na patatagin ang pandaigdigang pagiging mapagkumpitensya sa pag-unlad ng SHIFT UP. "

Ang pagkuha ay malinaw na isang madiskarteng paglipat para sa Shift Up, na, ayon sa mga nakaraang ulat, ay may ambisyon na maging isang publisher mismo, at kasama si Mikami sa board, nakuha nila ang isa sa pinakadakilang alamat ng industriya sa lahat ng oras.

https://www.youtube.com/watch?v=PTColDTq19M

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.