Skip to main content
Balita

Nakakagambala Hell is Us tumatagal ng lugar nito sa kalendaryo ng paglabas ng Setyembre

Ang third-person action-adventure ay nakakakuha ng malalim na pagtingin sa laro sa pamamagitan ng anim na minutong tampok na gameplay sa Nacon Connect.
Alberto Garrido 7 Marso 2025

Nagkaroon ng maraming haka-haka tungkol sa kung ano ang niluluto ng Rogue Factor sa Hell is Us, ang pamagat ng third-person action adventure na nakuha namin ang aming unang sulyap sa State of Play noong nakaraang taon noong Setyembre. Mula noon, wala kaming narinig, ngunit ngayon ay nakakuha kami ng mas malalim na pagtingin sa laro mula sa art at creative director nito, si Jonathan Jacques-Belletete, sa panahon ng Nacon Connect.

Dito, nakita namin ang mga bagong sitwasyon, kaaway at sitwasyon na direktang haharapin namin sa Hell is Us habang ang laro ay nagtatapon sa amin sa mga sitwasyon na magtutulak sa amin na muling pag-isipan ang aming mga emosyonal na haligi mula sa loob. Sa isang napaka-organikong paraan, nakita namin ang parehong paggalugad ng setting at ang mga puzzle, habang sumali kami sa mga tuldok na nag-uugnay sa kuwento nito. Paumanhin na napaka mahiwaga, ngunit sigurado akong mas mauunawaan mo kung bakit nais naming panatilihing mahiwaga ang misteryo hangga't maaari sa Hell is Us bago ito ilabas sa 4 Setyembre 2025 sa PC at mga console.

Panoorin ang bagong trailer na ito para sa laro sa ibaba.

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.