Skip to main content
Balita

Nagsalita ang nangungunang taga-disenyo ng Skyrim tungkol sa pagtatapos ng canon bago ang The Elder Scrolls VI

Kinumpirma ni Bruce Nesmith kung malamang na makita natin ang tagumpay ng Imperial o Stormcloak na humuhubog sa kinabukasan ni Tamriel.
Alex Hopley Editor UK Na-update 2 Pebrero 2026

Ang Skyrim ay maaaring nagkaroon ng isang medyo linear na pangunahing questline, kung ano ang natalo mo sa dragon apocalypse bago ito talagang magsimula, ngunit may isang bungkos ng iba pang mga malalaking desisyon na natitira para sa manlalaro na gawin tungkol sa lupain ng mga Nord at ang mas malawak na lugar sa paligid nito. Si Bruce Nesmith, nangungunang taga-disenyo sa The Elder Scrolls V: Skyrim at beterano ng Bethesda, ay maaaring wala na sa kumpanya, ngunit maaari niyang magbigay ng kaunting liwanag sa kung paano naganap ang ilan sa mga malalaking desisyong iyon.

Sa isang malawak na pakikipanayam sa PressBoxPR, tinanong si Nesmith kung makikita natin ang isang pagtatapos na canonized para sa The Elder Scrolls V bago ilunsad ang The Elder Scrolls VI. "Hindi ko alam ngunit kung ako ay mag-aangkin ng isang hula, at ito ay puro isang swag lamang, sasabihin ko na iiwan nila ito nang hindi natukoy o iiwan ito dahil hindi talaga nanalo ang alinman sa mga panig," Sabi ni Nesmith, na tinutukoy ang Skyrim civil war questline.

"Para sa ilang mga antas ng storyline, nais mong i-reset ang mga bagay pabalik sa paraan na sila ay upang hindi ka gumawa ng malawakang pagbabago," paliwanag niya. "Ngayon, ang mga malalaking kuwento, nais mong gawin ang mga malawakang pagbabago. Iyon ang cool at kapana-panabik, na ang mundo ay dinamiko. Pero kung gumagawa ako ng kuwento ng mga magnanakaw, karaniwan ay gusto kong itago ang mga laruan ko. Gusto kong tiyakin na ang susunod na lalaki na kailangang gumawa ng isang kuwento ng guild ng mga magnanakaw ay hindi lubos na limitado o pinipigilan ng ginawa ko."

"Kung ako ay upang ipagsapalaran ang isang hula, Gusto kong sabihin alinman sa hindi lamang harapin kung ano ang nangyari sa digmaang sibil o iwanan ito at sabihin doon ay isang digmaang sibil ngunit ito ay hindi talagang dumating sa isang kumpletong konklusyon o ilang uri ng détente, ngunit iyon lamang ang aking hula," pagtatapos niya.

Kahit na madalas na daan-daang taon sa pagitan ng mga entry ng mga laro ng The Elder Scrolls (sa loreal, iyon ay, dahil naghihintay lamang kami ng mga dekada para sa mga bagong entry sa kasalukuyan), lumilitaw na ang digmaang sibil sa Skyrim ay masyadong malaking kaganapan upang magbigay ng tamang sagot. Siyempre, si Nesmith ay hindi nagtrabaho sa Bethesda sa loob ng maraming taon, at sa gayon ay hindi niya alam ang pinakabagong sa studio, ngunit tila malamang na ito ang aming "canon" na pagtatapos para sa Skyrim.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.