Skip to main content
Balita

Nag-aalok ang The 9th Dragon ng matigas na pakikipagsapalaran sa pinakasikat na distrito ng Hong Kong

Maghanda para sa isang paglalakbay pabalik sa ginintuang 80s, kung saan naghihintay sa iyo ang isang paglalakbay na puno ng aksyon sa Kowloon Walled City.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Marso 2026

Kung mahilig ka sa mga larong aksyon-pakikipagsapalaran na inspirasyon ng retro, mas mabuti na may kaunting Hong Kong vibe, dapat mong tiyak na suriin kung ano ang pinagsama ng developer na FrameOver at publisher na Headup. Kasalukuyan silang nagtatrabaho sa The 9th Dragon, isang 2D action game na itinakda noong 1980s sa sikat na Kowloon Walled City.

Kilala ito bilang isang halos walang batas na enclave at ang pinaka-makapal na populasyon na lugar sa Earth. Ngunit noong 1993, nagsimula ang demolisyon ng lugar, at pagsapit ng 1994, nawala na ang lahat. Ito ay gumagawa para sa isang maikling paglalakbay pabalik sa nakaraan sa maalamat at sa halip natatanging lugar na ito, na nagsilbi bilang inspirasyon para sa napakaraming mga lungsod ng science-fiction na dystopian. Narito kung paano inilarawan ang premise ng laro:

"Pumasok sa kaguluhan ng Kowloon Walled City noong 1980s Hong Kong, kung saan ang sindikato ay namamahala mula sa mga anino.

"Ikaw si Rookie, ang pinakabagong miyembro ng isang elite police commando unit na ipinadala sa Kowloon. Ang inyong iskwad ay pinamumunuan ni Mei, isang bihasang opisyal na may malalim na ugnayan sa kriminal na underworld. Sama-sama, kailangan mong mag-navigate sa isang lungsod na pinamumunuan ng mga gang, katiwalian, at paglilipat ng katapatan.

"Labanan ang iyong paraan sa pamamagitan ng neon-lit alleys, masikip na apartment, at nakatagong corridors habang natuklasan mo ang mga lihim na nakabaon malalim sa loob ng labirint ng lungsod."

Panoorin ang unang trailer at ang unang mga larawan sa ibaba. The 9th Dragon ay ilalabas sa PC, PlayStation 5, Switch, at Xbox Series S / X, ngunit hindi namin alam kung kailan, at hindi man lang sinabi sa amin kung anong taon ang nilalayon ng mga developer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.