Pagkatapos ng 16 na taon sa merkado, mukhang hindiMinecraft papunta sa isang free-to-play na modelo anumang oras sa lalong madaling panahon. Ang laro ay nagsimula bilang isang premium na karanasan, at bilang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras, hindi ito nakakakita ng anumang dahilan upang magbago.
Sa pakikipag-usap sa IGN, sinabi ni Ingela Garneij, executive producer ng Vanilla Minecraft na ang isang free-to-play na modelo ay salungat sa mga pundasyon ng Minecraft. "Ibig kong sabihin, itinayo namin ang laro para sa ibang layunin. Kaya ang monetization ay hindi gumagana sa ganoong paraan para sa amin. Ito ay isang pagbili ng laro at pagkatapos ay iyon na. Para sa amin mahalaga na ang aming laro ay magagamit para sa maraming tao hangga't maaari. At sa palagay ko iyon ay isang napaka-pangunahing halaga na dapat itong ma-access para sa lahat. Ito ang pinakamagandang deal sa mundo," sabi niya.
"Ang mahalaga para sa amin ay maraming tao ang maaaring tamasahin pa rin ito at malakas pa rin iyon," patuloy niya. Sa milyun-milyong mga manlalaro pa rin, mahirap magtaltalan na Minecraft ay hindi natagpuan ang patuloy na tagumpay, at habang maaari itong buksan ang sarili sa ilang mga bagong manlalaro kung ito ay naging libre-to-play, mahirap isipin ang mahiwagang taong ito na makakakuha ng Minecraft ngunit kung libre lamang ito.
