Skip to main content
Balita

MindsEye nangangako na maging isang blockbuster-style knockout

Isang matalim, kuwento-driven thrill ride diretso mula sa isang Hollywood - at ito ay bumaba nang mas maaga (at mas mura) kaysa sa maaari mong asahan.
Marcus Persson 27 Abril 2025

Kalimutan ang tungkol sa pagod na mga side quest at walang katapusang mga mapa - MindsEye ay narito upang simulan ang isang bagong panahon ng aksyon na inspirasyon ng blockbuster. Hindi bababa sa, iyon ang ipinangako ng mga dating alamat ng Rockstar sa likod ng laro sa isang bagong pakikipanayam sa Eurogamer, kung saan pinag-uusapan nila kung paano nilalayon ng MindsEye na makuha ang pakiramdam ng isang masikip, matinding karanasan sa blockbuster.

Sa ibabaw, ang laro ay maaaring magmukhang kaunti tulad ng GTA, ngunit ayon sa koponan, ito ay talagang nakahilig nang higit pa sa teritoryo ng Max Payne - isang karanasan na hinihimok ng kuwento sa halip na isang malawak na open-world sandbox. Sa panayam sa Eurogamer, sinabi nila:

"Sa palagay ko mayroong isang bagay na sasabihin tungkol sa, tulad ng, isang talagang makabuluhan, mahusay na bilis, talagang mahusay na binuo, mahusay na ginawa na kuwento na maaaring isawsaw ng mga manlalaro, na may mga sandali ng pag-igting, pag-unlad ng pagkatao, malambot na sandali, at pagkatapos ay mga sandali ng panonood at drama."

"Yung mga pelikula na 'yan, yung mga pelikula na parang mga pelikula. Sa palagay ko ngayon ay masyadong malayo ang narating namin sa kabilang paraan. Gustung-gusto ko ang sinehan at pelikula, at sa palagay ko maraming tao ang gumagawa nito. Mayroong isang bagay na sasabihin tungkol sa pag-frame, at ang paraan na ginagamit namin ang camera, at mga bagay na tulad nito sa mga sinehan at sa gameplay. "

Ang MindsEye ay nakatakdang ilunsad sa Hunyo 6 at nagkakahalaga ng $ 60 - isang maliit na mas mababa kaysa sa maraming iba pang mga laro ng AAA sa mga araw na ito, na kung saan ay isang talagang magandang sorpresa at sana ay nangangahulugang mas maraming mga manlalaro ang handang bigyan ito ng isang shot.

Nai-hype ka ba para sa MindsEye ? Ang isang mas nakatuon, karanasan na hinihimok ng kuwento ay tunog tulad ng iyong bagay?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.