Skip to main content
Balita

Microsoft: "Ang 2025 ay nagmamarka ng aming pinakamalaking pamumuhunan sa Game Pass hanggang ngayon"

Chris Charla: "Karamihan sa mga kasosyo na nagkaroon ng laro sa Game Pass ay nais na dalhin ang kanilang mga pamagat sa hinaharap sa serbisyo. Bilang isang resulta, pumirma kami ng mga kasunduan sa…
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 23 Setyembre 2025

Tulad ng napansin mo, ito ay isang napakagandang taon upang maging isang tagasuskribi ng Game Pass. At hindi lang ito isang gut feeling. Ang boss ng ID@Xbox na si Chris Charla ay nagkomento sa katotohanang ito sa isang pakikipanayam sa Eurogamer, na inihayag na ang serbisyo ay nakakita ng pinakamalaking pamumuhunan nito sa taong ito at ipinaliwanag na mayroon silang mga kasunduan sa higit sa 150 mga kasosyo:

"Karamihan sa mga kasosyo na nagkaroon ng laro sa Game Pass ay nais na dalhin ang kanilang mga pamagat sa hinaharap sa serbisyo. Bilang isang resulta, pumirma kami ng mga kasunduan sa higit sa 150 mga kasosyo upang mapalawak ang katalogo. Patuloy kaming nakikipag-ugnayan sa daan-daang mga kasosyo bawat taon upang suriin ang mga paparating na pamagat. "

Kabilang sa mga pamagat na idinagdag sa 2025 sa unang araw ay ang Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, Doom: The Dark Ages, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Remastered, at Wuchang: Fallen Feathers, at, syempre, Hollow Knight: Silksong. Sinabi pa ni Charla na mas maraming pera ang napuhunan nila kaysa dati sa bagay na ito:

"Noong nakaraang taon, nakipagtulungan kami sa higit sa 50 mga koponan upang pumirma sa kanilang unang Game Pass deal. Ang taong ito ay nagmamarka ng aming pinakamalaking pamumuhunan sa Game Pass hanggang ngayon, at nananatiling nakatuon kami sa paghahatid ng pinaka-kapana-panabik at magkakaibang katalogo sa paglalaro. "

Ito ay nagkakahalaga ng noting na Charla ay pakikipag-usap tungkol sa third-party deal dito, ngunit tulad ng alam natin, ang mga bagay ay din solid sa first-party front. Kumusta naman ang pag-aalok ng Game Pass sa 2025?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.